classes
Table des matières
Classes de personnages
Guerrier
Le guerrier est une classe physique au corps à corps qui utilisera uniquement son arme pour faire des dégâts.
Voici quelques points impératifs :
- Ses statistiques principales sont la force, l'endurance et la dextérité qui devront être dosées afin de définir l'arme, l'armure et la quantité de points de vie que vous visez.
- Placez vos points en attaque et esquive de façon à bien toucher votre adversaire et esquiver la plupart des coups reçu.
- Placez également beaucoup de points dès que possible en coup puissant, afin de rendre vos attaques plus puissantesce qui rend vos attaques plus puissantes justement.
- N'apprenez la compétence Transpercer l'armure qu'au moment de passer à la 3e île (StoneHeim, dit SH), car avant, rares sont les monstres à avoir une armure importante.
- Les compétences spécialisées à apprendre sont CA, CP et TA, Parade.
Magicien
Les mages se divisent en quatre éléments principaux:
- Concentrez-vous sur l'intelligence principalement avec un fond de sagesse ou un mélange des deux pour les mages air.
- Les mages sont des lanceurs de sorts, spécialisés dans le feu, l'eau, l'air et la nécromancie.
- L'esquive est la compétence la plus importante des mages, leur permettant d'esquiver un grand nombre d'attaques physiques.
Archer
Commençons par quelques points impératifs :
- Concentrez-vous principalement la dextérité puis sur la force de manière secondaire.
- Si vous souhaitez une armure convenable ainsi que plus de points de vie (PV), mettez un peu d'endurance.
- Placez vos points en archerie dans un premier temps, puis placez une partie de vos points en esquive.
- Apprenez impérativement Transpercer l'armure, Coup puissant et Coup assommant.
Paladin
Commençons par quelques points impératifs :
- La classe de Paladin est plus difficile à monter pour un débutant, car c'est une classe hybride (guerrier/prêtre), qui demande du temps à mettre en place. (préférez cette classe pour une renaissance).
- Concentrez-vous sur la sagesse et la force, ainsi que l'endurance.
- Les masses que vous porterez requièrent autant de sagesse que de force.
- Apprenez les sorts de protection, comme le prêtre.
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