competences
Compétences
Nom | Prérequis | Maître | Coût |
Description | Entraineur | Coût | |
Attaque | aucun | compétence innée* | 0 |
Passive*. Capacité à toucher sa cible avec une arme de corps à corps. | LH - Murmuntag, Ortanalas WH - Karl, Garnir SS - Darren Ironstrife, Doremas SC - Eldrig, Steelblade Delnar |
10 po/pt | |
Archerie | aucun | compétence innée* | 0 |
Passive*. Capacité à atteindre sa cible avec un arc. | WH - Karl SS - Baldric Israelis Bois de RD - Morindin Tenglow SC - Steelblade Delnar |
15 po/pt | |
Esquive | aucun | compétence innée* | 0 |
Passive*. Capacité à ne pas être atteint par une attaque physique. | WH - Le Fouineur SS - Doremas, Baldric Israelis Bois de RD - Morindin Tenglow SC - Mirywen Featherfoot, Steelblade Delnar |
10 po/pt | |
Coup assommant | Niv 3, 25 en For, 20 en Dex | LH - Jagar Kar WH - Arganor Iargh |
150 |
Passive*. Possibilité d'immobiliser sa cible quelques fractions de seconde à chaque coup réussi d'une attaque physique. Influencée par la dextérité. |
LH - Ortanalas WH - Garnir |
20 po/pt | |
Coup d'oeil | Ni 5, 30 en Dex | LH - Une sombre silhouette SS - Baldric Israelis |
500 |
Active*. Permet de regarder dans l'inventaire des autres. Influencée par la dexterité et la différence de niveaux entre la cible et soi. |
LH - Kalastor WH - Le Fouineur Villes des voleurs d'AR - Lyria SS - Baldric Israelis |
25 po/pt | |
Parade | Niv 10, 30 en Dex, 20 en Int | WH - Arganor Iargh Bois de RD - Morindin Tenglow |
900 |
Passive*. Capacité à eviter une attaque physique en s'en parrant avec son arme et/ou bouclier. Influencée par la dextérité et la taille de l'arme (plus celle-çi est grande, plus la compétence est efficace). Le port d'un bouclier améliore cette compétence. |
WH - Garnir SS - Doremas Bois de RD Morindin Tenglow |
75 po/pt | |
Crochetage de serrures | Niv 12, 40 en Dex | Ville des voleurs d'AR - Lyria | 1600 |
Active*. Capacité à ouvrir un coffre, une porte ou tout autre objet vérouillé. Influencée par la dextérité. Unitilisable sur les coffres de quêtes (ex: coffre de Reynen). |
Ville des voleurs d'AR - Lyria WH - Le Fouineur |
100 po/pt | |
Premiers soins | Niv 12, 20 en Int, 20 en Sag | Bois de RD - Morindin Tenglow SH - Roen Greenleaf |
1000 |
Active*. Permet de soigner certaines blessures à conditions d'avoir des bandelettes de momies dans l'inventaire. La réussite n'est pas systématique, la tentative peut parfois agraver la blessure. | Bois de RD - Morindin Tenglow SH - Roen Greenleaf |
30 po/pt | |
Se cacher | Niv 13, 34 en Dex, 20 en Int | Repaire des voleurs de SC - Meltar Winterstorm | 1325 |
Active*. La nuit cette compétence rend invisible à condition de rester immobile. Doit être utilisée conjointement à Se faufiler pour pouvoir se déplacer discrètement. Influencée par la dextérité. |
Bois de RD - Morindin Tenglow SH - Roen Greenleaf |
25 po/pt | |
Coup puissant | Niv 15, 50 en For, 30 en Dex | LH - Jagar Kar WH - Arganor Iargh |
2500 |
Passive*. Rend chaque attaque physique réussie plus puissante. Influencée par la dextérité et la `force`. |
LH - Oranalas WH - Garnir |
50 po/pt | |
Méditer | Niv 16, 30 en Int, 30 en Sag | Druides d'AR - Rainmist Lantalir SC - Elandor |
3000 |
Active*. Augmente la vitesse de récupération de mana lorsqu'activée. Influencée par la sagesse et l'intelligence à hauteur de 50/50. |
Druides d'AR - Rainmist Lantalir SC - Elandor |
100 po/pt | |
Vol | Niv 17, 50 en Dex, 25 en Coup d'oeil | SS - Baldric Israelis | 5000 |
Active*. Permet de se servir dans l'inventaire des autres. Influencée par la dextérité et la différence de niveaux entre la cible et soi. |
SS - Baldric Israelis SC - Lightfoot Daran |
250 po/pt | |
Chercher | Niv 20, 25 en Int | SC - Chryseida Yolangda | 2500 |
Active*. Permet de détecter les objets et personnes invisiblités ou cachées. Influencée par la sagesse et l'intelligence à hauteur de 50/50. |
SC - Chryseida Yolangda | 50 po/pt | |
Se faufiler | Niv 24, 75 en Dex | Repair des voleurs de SC - Dantalir le Barde | 2500 |
Passive*. Utilisé conjointement à Se cacher, permet de se déplacer sans être repairé. Influencée par la sagesse et l'intelligence à hauteur de 50/50. |
Repair des voleurs de SC - Dantalir le Barde | 100 po/pt | |
Transpercer l'armure | Niv 25, 75 en For, 40 en Dex, 30 en Int | SS - Adriana | 7500 |
Passive*. La CA de votre cible est moins prise en compte lors du calcul des dégats infligés par une attaque physique. Influencée par la dextérité et la `force`. |
SS - Adriana Repair des voleurs de SC - Rablek Swiftblade |
300 po/pt | |
Guérison rapide | Niv 30, 80 en End | AR - Mhorgwloth le Troll SH Camp skraug vert - Worgwolth Trugg |
5000 |
Passive*. Augmente la vitesse de récupération des points de vie. Influencée par l'endurance. |
AR - Mhorgwloth le Troll SH Camp skraug vert - Worgwolth Trugg |
200 po/pt |
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