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Armures spéciales


Les plastrons :

Nom End For Dex Int Sag Att CA Bonus / Malus
Armure de cuir gobeline 0 25 17 18 0 0 2.45 -4 d'esquive
Camisole de force 0 45 0 0 0 0 2.9 +5 For, +5 GR/Med, -25 Att, -35 esquive
Cotte de maille bénie 0 80 40 0 53 0 5.95 +25 resist necro, -18 esquive
Plastron de Drachen 0 185 43 0 43 0 16.75 +10 à toutes les résist, -34 esquive
Armure ancienne céleste 30 100 30 30 30 0 12 -19 esquive,
lance sur le porteur lors des combats "Essence de Séraphe" ( +13,33% CA, redonne des pv et pm au porteur)
Exclusivement pour séraphin. Indroppable.

Les casques :

Nom End For Dex Int Sag Att CA Bonus / Malus
Diadème de pouvoir arcanique 0 0 0 265 15 0 0 +100 Intelligence, -25 Puissance lumière
Couronne du bouffon morbide 0 0 0 19 21 0 2 -
Couronne du visionnaire 0 0 0 47 50 0 3 +5 résistance magique
Heaume de Drachen 0 0 0 70 50 0 10 +50 esquive
Tiare dorée incrustée d'émeraudes 0 0 0 28 190 0 0 +50 Sagesse, +25 puissance terre
Heaume de clairvoyance 0 0 0 26 54 0 3 +10 Sagesse, +10 meditation
Bandeau mystique du vent 0 0 0 76 66 0 0 +50 esquive, +25 puissance air
Diadème de malachite couvert de runes 0 0 0 98 108 0 10 +10 resistance magique
Heaume spectral 0 0 0 91 19 0 3 +20 Intelligence, +10 puissance necro
Heaume hurlant d'Ogrimar 0 0 0 102 54 0 2 -10 Meditation, +10 puissance eau, air, terre et necro, -10 Puissance lumière
Chapeau de camouflage de Madrigan 75 0 50 16 16 0 1 +10 esquive, +10 se faufiler, +10 se cacher
Heaume perdu du dragon 150 0 0 30 46 0 7.5 -20 esquive, +5 resistance magique

Les gants :

Nom End For Dex Int Sag Att CA Bonus / Malus
Gants du duelliste 45 0 0 27 33 0 1.8 +25 attaque
Gantelets de choc 125 0 0 20 25 0 3.6 +10 Force

Les ceintures :

Nom End For Dex Int Sag Att CA Bonus / Malus
Corde du mensonge 0 0 40 17 16 0 2 +5 vol/se cacher/se faufiler
Ceinturon de courage 0 0 0 26 28 0 1 +5 Force, +3 Dexterité
Ceinture de protection instable 0 0 0 0 0 0 0 rajoute de la CA de manière aléatoire entre +1 et +(votre niveau) CA, pendant 10 min après l'activation de la gemme
Ceinture de sagesse 0 0 0 60 60 0 5 +25 intelligence et sagesse
Boucle passe-partout 25 0 0 30 30 0 1 +10 crochetage de serrure
Ceinturon de survie en cuir 25 0 0 0 0 0 1 -
Ceinture de force skraug 100 0 0 20 25 0 2 +10 Force
Protecteur scarabée 100 0 0 53 40 0 1.6 +5 resistance magique

Les bottes :

Nom End For Dex Int Sag Att CA Bonus / Malus
Bottes en peau de lézard noir 75 0 0 30 25 0 1.62 +5 Dexterité, +11 esquive

Les capes :

Nom End For Dex Int Sag Att CA Bonus / Malus
Cape de résistance au feu 0 0 0 45 35 0 1 +20 résistance feu
Cape rouge 25 0 0 0 0 0 0 -
Cape d'Elemendill 50 250 0 0 0 250 20 +50 Force, Endurance et Dexterité, -50 Intellect et Sagesse
armurespec.txt · Dernière modification: 2021/10/03 22:05 (modification externe)