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Compétences

<HTML>

<table border=“0” cellspacing=“2” cellpadding=“2” width=“100%”>

 <tr>
    <td class="cellule0" rowspan="2">Nom</td>
    <td class="cellule0">Pr&eacute;requis</td>
    <td class="cellule0">Ma&icirc;tre</td>
    <td class="cellule0">Co&ucirc;t</td>
 </tr>
 <tr>
    <td class="cellule0">Description</td>
    <td class="cellule0">Entraineur</td>
    <td class="cellule0">Co&ucirc;t</td>
 </tr>
 
 <tr><td class="cellule11" colspan="4"><br /></td></tr>
<tr>
    <td class="cellule1" rowspan="2">Attaque</td>
    <td class="cellule1">aucun</td>
    <td class="cellule1">comp&eacute;tence inn&eacute;e*</td>
    <td class="cellule1">0</td>
</tr>
 <tr>
    <td class="cellule1">Passive*. Capacit&eacute; &agrave; toucher sa cible avec une arme de corps &agrave; corps.</td>
    <td class="cellule1">LH - Murmuntag, Ortanalas<br />WH - Karl, Garnir<br />SS - Darren Ironstrife, Doremas<br />SC - Eldrig, Steelblade Delnar</td>
    <td class="cellule1">10 po/pt</td>
 </tr>
 <tr><td class="cellule11" colspan="4"><br /></td></tr>
<tr>
    <td class="cellule1" rowspan="2">Archerie</td>
    <td class="cellule1">aucun</td>
    <td class="cellule1">comp&eacute;tence inn&eacute;e*</td>
    <td class="cellule1">0</td>
</tr>
 <tr>
    <td class="cellule1">Passive*. Capacit&eacute; &agrave; atteindre sa cible avec un arc.</td>
    <td class="cellule1">WH - Karl<br />SS - Baldric Israelis<br />Bois de RD - Morindin Tenglow<br />SC - Steelblade Delnar</td>
    <td class="cellule1">15 po/pt</td>
 </tr>
 <tr><td class="cellule11" colspan="4"><br /></td></tr>
<tr>
    <td class="cellule1" rowspan="2">Esquive</td>
    <td class="cellule1">aucun</td>
    <td class="cellule1">comp&eacute;tence inn&eacute;e*</td>
    <td class="cellule1">0</td>
</tr>
 <tr>
    <td class="cellule1">Passive*. Capacit&eacute; &agrave; ne pas &ecirc;tre atteint par une attaque physique.</td>
    <td class="cellule1">WH - Le Fouineur<br />SS - Doremas, Baldric Israelis<br />Bois de RD - Morindin Tenglow<br />SC - Mirywen Featherfoot, Steelblade Delnar</td>
    <td class="cellule1">10 po/pt</td>
 </tr>
 <tr><td class="cellule11" colspan="4"><br /></td></tr>
<tr>
    <td class="cellule1" rowspan="2">Coup assommant</td>
    <td class="cellule1">Niv 3, 25 en For, 20 en Dex</td>
    <td class="cellule1">LH - Jagar Kar<br />WH - Arganor Iargh</td>
    <td class="cellule1">150</td>
</tr>
 <tr>
    <td class="cellule1">Passive*. Possibilit&eacute; d'immobiliser sa cible quelques fractions de seconde &agrave; chaque coup r&eacute;ussi d'une attaque physique.<br /><br />Influenc&eacute;e par la dext&eacute;rit&eacute;.</td>
    <td class="cellule1">LH - Ortanalas<br />WH - Garnir</td>
    <td class="cellule1">20 po/pt</td>
 </tr>
 <tr><td class="cellule11" colspan="4"><br /></td></tr>
<tr>
    <td class="cellule1" rowspan="2">Coup d'oeil</td>
    <td class="cellule1">Ni 5, 30 en Dex</td>
    <td class="cellule1">LH - Une sombre silhouette<br />SS - Baldric Israelis</td>
    <td class="cellule1">500</td>
</tr>
 <tr>
    <td class="cellule1">Active*. Permet de regarder dans l'inventaire des autres.<br /><br />Influenc&eacute;e par la dexterit&eacute; et la diff&eacute;rence de niveaux entre la cible et soi.</td>
    <td class="cellule1">LH - Kalastor<br />WH - Le Fouineur<br />Villes des voleurs d'AR - Lyria<br />SS - Baldric Israelis</td>
    <td class="cellule1">25 po/pt</td>
 </tr>
 <tr><td class="cellule11" colspan="4"><br /></td></tr>
<tr>
    <td class="cellule1" rowspan="2">Parade</td>
    <td class="cellule1">Niv 10, 30 en Dex, 20 en Int</td>
    <td class="cellule1">WH - Arganor Iargh<br />Bois de RD - Morindin Tenglow</td>
    <td class="cellule1">900</td>
</tr>
 <tr>
    <td class="cellule1">Passive*. Capacit&eacute; &agrave; eviter une attaque physique en s'en parrant avec son arme et/ou bouclier.<br /><br />Influenc&eacute;e par la dext&eacute;rit&eacute; et la taille de l'arme (plus celle-&ccedil;i est grande, plus la comp&eacute;tence est efficace). Le port d'un bouclier améliore cette compétence.</td>
    <td class="cellule1">WH - Garnir<br />SS - Doremas<br />Bois de RD Morindin Tenglow</td>
    <td class="cellule1">75 po/pt</td>
 </tr>
 <tr><td class="cellule11" colspan="4"><br /></td></tr>
<tr>
    <td class="cellule1" rowspan="2">Crochetage de serrures</td>
    <td class="cellule1">Niv 12, 40 en Dex</td>
    <td class="cellule1">Ville des voleurs d'AR - Lyria</td>
    <td class="cellule1">1600</td>
</tr>
 <tr>
    <td class="cellule1">Active*. Capacit&eacute; &agrave; ouvrir un coffre, une porte ou tout autre objet v&eacute;rouill&eacute;.<br /><br />Influenc&eacute;e par la dext&eacute;rit&eacute;.<br />Unitilisable sur les coffres de qu&ecirc;tes (ex: coffre de Reynen).</td>
    <td class="cellule1">Ville des voleurs d'AR - Lyria<br />WH - Le Fouineur</td>
    <td class="cellule1">100 po/pt</td>
 </tr>
 <tr><td class="cellule11" colspan="4"><br /></td></tr>
<tr>
    <td class="cellule1" rowspan="2">Premiers soins</td>
    <td class="cellule1">Niv 12, 20 en Int, 20 en Sag</td>
    <td class="cellule1">Bois de RD - Morindin Tenglow<br />SH - Roen Greenleaf</td>
    <td class="cellule1">1000</td>
</tr>
 <tr>
    <td class="cellule1">Active*. Permet de soigner certaines blessures &agrave; conditions d'avoir des bandelettes de momies dans l'inventaire. La r&eacute;ussite n'est pas syst&eacute;matique, la tentative peut parfois agraver la blessure.</td>
    <td class="cellule1">Bois de RD - Morindin Tenglow<br />SH - Roen Greenleaf</td>
    <td class="cellule1">30 po/pt</td>
 </tr>
 <tr><td class="cellule11" colspan="4"><br /></td></tr>
<tr>
    <td class="cellule1" rowspan="2">Se cacher</td>
    <td class="cellule1">Niv 13, 34 en Dex, 20 en Int</td>
    <td class="cellule1">Repaire des voleurs de SC - Meltar Winterstorm</td>
    <td class="cellule1">1325</td>
</tr>
 <tr>
    <td class="cellule1">Active*. La nuit cette comp&eacute;tence rend invisible &agrave; condition de rester immobile. Doit &ecirc;tre utilis&eacute;e conjointement &agrave; Se faufiler pour pouvoir se d&eacute;placer discr&egrave;tement.<br /><br />Influenc&eacute;e par la dext&eacute;rit&eacute;.</td>
    <td class="cellule1">Bois de RD - Morindin Tenglow<br />SH - Roen Greenleaf</td>
    <td class="cellule1">25 po/pt</td>
 </tr>
 <tr><td class="cellule11" colspan="4"><br /></td></tr>
<tr>
    <td class="cellule1" rowspan="2">Coup puissant</td>
    <td class="cellule1">Niv 15, 50 en For, 30 en Dex</td>
    <td class="cellule1">LH - Jagar Kar<br />WH - Arganor Iargh</td>
    <td class="cellule1">2500</td>
</tr>
 <tr>
    <td class="cellule1">Passive*. Rend chaque attaque physique r&eacute;ussie plus puissante.<br /><br />Influenc&eacute;e par la dext&eacute;rit&eacute; et la `force`.</td>
    <td class="cellule1">LH - Oranalas<br />WH - Garnir</td>
    <td class="cellule1">50 po/pt</td>
 </tr>
 <tr><td class="cellule11" colspan="4"><br /></td></tr>
<tr>
    <td class="cellule1" rowspan="2">M&eacute;diter</td>
    <td class="cellule1">Niv 16, 30 en Int, 30 en Sag</td>
    <td class="cellule1">Druides d'AR - Rainmist Lantalir<br />SC - Elandor</td>
    <td class="cellule1">3000</td>
</tr>
 <tr>
    <td class="cellule1">Active*. Augmente la vitesse de r&eacute;cup&eacute;ration de mana lorsqu'activ&eacute;e.<br /><br />Influenc&eacute;e par la sagesse et l'intelligence &agrave; hauteur de 50/50.</td>
    <td class="cellule1">Druides d'AR - Rainmist Lantalir<br />SC - Elandor</td>
    <td class="cellule1">100 po/pt</td>
 </tr>
 <tr><td class="cellule11" colspan="4"><br /></td></tr>
<tr>
    <td class="cellule1" rowspan="2">Vol</td>
    <td class="cellule1">Niv 17, 50 en Dex, 25 en Coup d'oeil</td>
    <td class="cellule1">SS - Baldric Israelis</td>
    <td class="cellule1">5000</td>
</tr>
 <tr>
    <td class="cellule1">Active*. Permet de se servir dans l'inventaire des autres.<br /><br />Influenc&eacute;e par la dext&eacute;rit&eacute; et la diff&eacute;rence de niveaux entre la cible et soi.</td>
    <td class="cellule1">SS - Baldric Israelis<br />SC - Lightfoot Daran</td>
    <td class="cellule1">250 po/pt</td>
 </tr>
 <tr><td class="cellule11" colspan="4"><br /></td></tr>
<tr>
    <td class="cellule1" rowspan="2">Chercher</td>
    <td class="cellule1">Niv 20, 25 en Int</td>
    <td class="cellule1">SC - Chryseida Yolangda</td>
    <td class="cellule1">2500</td>
</tr>
 <tr>
    <td class="cellule1">Active*. Permet de d&eacute;tecter les objets et personnes invisiblit&eacute;s ou cach&eacute;es.<br /><br />Influenc&eacute;e par la sagesse et l'intelligence &agrave; hauteur de 50/50.</td>
    <td class="cellule1">SC - Chryseida Yolangda</td>
    <td class="cellule1">50 po/pt</td>
 </tr>
 <tr><td class="cellule11" colspan="4"><br /></td></tr>
<tr>
    <td class="cellule1" rowspan="2">Se faufiler</td>
    <td class="cellule1">Niv 24, 75 en Dex</td>
    <td class="cellule1">Repair des voleurs de SC - Dantalir le Barde</td>
    <td class="cellule1">2500</td>
</tr>
 <tr>
    <td class="cellule1">Passive*. Utilis&eacute; conjointement &agrave; Se cacher, permet de se d&eacute;placer sans &ecirc;tre repair&eacute;.<br /><br />Influenc&eacute;e par la sagesse et l'intelligence &agrave; hauteur de 50/50.</td>
    <td class="cellule1">Repair des voleurs de SC - Dantalir le Barde</td>
    <td class="cellule1">100 po/pt</td>
 </tr>
 <tr><td class="cellule11" colspan="4"><br /></td></tr>
<tr>
    <td class="cellule1" rowspan="2">Transpercer l'armure</td>
    <td class="cellule1">Niv 25, 75 en For, 40 en Dex, 30 en Int</td>
    <td class="cellule1">SS - Adriana</td>
    <td class="cellule1">7500</td>
</tr>
 <tr>
    <td class="cellule1">Passive*. La CA de votre cible est moins prise en compte lors du calcul des d&eacute;gats inflig&eacute;s par une attaque physique.<br /><br />Influenc&eacute;e par la dext&eacute;rit&eacute; et la `force`.</td>
    <td class="cellule1">SS - Adriana<br />Repair des voleurs de SC - Rablek Swiftblade</td>
    <td class="cellule1">300 po/pt</td>
 </tr>
 <tr><td class="cellule11" colspan="4"><br /></td></tr>
<tr>
    <td class="cellule1" rowspan="2">Gu&eacute;rison rapide</td>
    <td class="cellule1">Niv 30, 80 en End</td>
    <td class="cellule1">AR - Mhorgwloth le Troll<br />SH Camp skraug vert - Worgwolth Trugg</td>
    <td class="cellule1">5000</td>
</tr>
 <tr>
    <td class="cellule1">Passive*. Augmente la vitesse de r&eacute;cup&eacute;ration des points de vie.<br /><br />Influenc&eacute;e par l'endurance.</td>
    <td class="cellule1">AR - Mhorgwloth le Troll<br />SH Camp skraug vert - Worgwolth Trugg</td>
    <td class="cellule1">200 po/pt</td>
 </tr>

</table>

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competences.1695670197.txt.gz · Dernière modification : 2023/09/25 21:29 de 127.0.0.1

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