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Sorts d'air

Tourbillon : type Air Mental

Nom du sortpre-requisNiveauIntSagMPPoints SkillPrix
Tourbillonpas de pre-requis6212125532 Or

La puissance du sort est influencée par intelligence, la sagesse et la puissance Air du lanceur ainsi que la résistance Air de la cible. Shovanis (Temple de LH, niveau -1)


Eclair (tourbillon) : type Air Mental

Nom du sortpre-requisNiveauIntSagMPPoints SkillPrix
EclairTourbillon15303041010425 Or

Lance un éclair sur une cible La puissance de ce sort dépend de intelligence, la sagesse, la puissance Air du lanceur et la résistance Air de la cible. Dunikus cathbad (Camp des Druides, Arakas)


Mot de rappel : type air Physical

Nom du sortpre-requisNiveauIntSagMPPoints SkillPrix
Mot de rappelpas de pre-requis2136361001218753 Or

Ce sort vous téléporte à votre sanctuaire avec un malus épuisement (impossible de bouger). La durée de l'épuisement 20 sec . Shovanis (Temple de LH, niveau -1)


Invocation de la foudre : type Air Mental

Nom du sortpre-requisNiveauIntSagMPPoints SkillPrix
Invocation de la foudreEclair26 414271327058 Or

Invoque un puissant éclair au dessus de la tête de la cible. Influencé par intelligence, la sagesse et la puissance Air du lanceur ainsi que la résistance Air de la cible. Dunikus Cathbad (Camp des Druides, Arakas)


Chaîne éclairs : type Air Mental

Nom du sortpre-requisNiveauIntSagMPPoints SkillPrix
Chaîne éclairsinvocation de la foudre30464571535700 Or

Transperce plusieurs cibles avec un puissant éclair sur une zone de taille modérée. Influencé par intelligence, la sagesse et la puissance Air du lanceur ainsi que la résistance Air de la cible. Zhakar (Tour de Zhakar, RD)


Vortex Air : type Air Mental

Nom du sortpre-requisNiveauIntSagMPPoints SkillPrix
Vortex Airchaîne d'éclairs405655101860800 Or

Dirige une masse tourbillonnante d'air comprimé vers la cible. influencé par intelligence, la sagesse, la puissance Air du lanceur ainsi que la résistance Air de la cible. Zhakar (Tour de Zhakar, RD)


Dextérité : type Air Physique

Nom du sortpre-requisNiveauIntSagMPPoints SkillPrix
Dextéritépas de pre-requis446059111972688 Or

Augmente la Dextérité du lanceur de 25% et son Esquive de 50% pendant 60sec . Zhakar (Tour de Zhakar, RD)


Bouclier d'électricité : type air Physique

Nom du sortpre-requisNiveauIntSagMPPoints SkillPrix
Bouclier d'électricitéChaîne d'éclairs496564242189033 Or

Bouclier qui répond à toute attaque physique grâce à une petite décharge énergie électrique qui blesse l'assaillant. Dure 2 minutes. Etheanan (Nord du lac des tarentules, RD)


Invisibilité : type air Physique

Nom du sortpre-requisNiveauIntSagMPPoints SkillPrix
Invisibilitépas de pre-requis5874727024122612 Or

Rend la cible invisible pendant 5 minutes. Un homme à l'air intelligent (Près du camp Skraugs roses, SH (pnj invisible prendre un scrol avec vous si pas de sort detect)


Vortex : type Air Physique

Nom du sortpre-requisNiveauIntSagMPPoints KillPrix
Vortex (gateway)Mot de rappel708684100%5175700 Or

7 Sort de téléportation. Téléporte le lanceur vers sept destins spécifiques - Stonehenge.

Lighthaven Gateway - Lighthaven Stonehenge

Windhowl Gateway - Windhowl Stonehenge

Druid's Point Gateway - Arakas Druid Camp

Wizard's Vale Gateway - Raven Dust pres de la tour Zhakar

Silversky Gateway - Silversky Stonehenge

Stonecrest Gateway- Stonecrest Stonehenge

Sunken Woods Gateway - Stoneheim Bois creux près du professeur des Portail.

Le sort ne blesse pas le lanceur s'il est lancé depuis un sanctuaire. Lancé d'ailleurs, ce sort peut être mortel. Un vieillard en bonne santé (Nord-Est de SH)


Tornade : type Air Physique

Nom du sortpre-requisNiveauIntSagMPPoints SkillPrix
TornadeVortex Air7996931831221753 Or

Enveloppe la cible avec une masse tourbillonnante d'air condensé. Ce sort a une grande zone d'effet. Très puissant mais lent Influencé par l'intelligence, la sagesse et la puissance Air du lanceur ainsi que la résistance physic de la cible. RD (Library-Filandrius)


Cyclone : type : Air Mental

Nom du sortpre-requisNiveauIntSagMPPoints SkillPrix
CycloneTornade881051022034273152 Or

Attaque la cible avec des vents semblables à une tempête et des éclairs. Ce sort a une zone d'effet extrêmement large. Influencé par l'intelligence, la sagesse et la puissance Air du lanceur ainsi que la résistance Air de la cible. RD (Library-Filandrius)


air.txt · Dernière modification : 2023/11/05 01:47 de goa

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