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sortlumiere

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sortlumiere [2023/11/07 19:38] goasortlumiere [2023/11/10 15:34] (Version actuelle) – ancienne révision (2023/11/08 19:12) restaurée goa
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-====== Sorts de Lumiere ======+====== sorts de Lumiere ====== 
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 +====== Lumière: Type Physique ====== 
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 +^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^             
 +|Lumière|Pas de pre-requi|2|18|15|10|5|233 Or|  
 + 
 +**Permet à tous dans les environs du lanceur de voir clairement même dans l'obscurité. 
 +Utilisation évidente, même pour les barbares :p Temple de LH-Kilhiam. 
 +Seulement le lanceur de sorts, 
 +Durée : 10:00** 
 + 
 +---- 
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 +====== Guérison légère: Type Mental ====== 
 + 
 + 
 +^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^             
 +|Guérison légère|Pas de pre-requi|3|15|19|2|9|897 Or|  
 + 
 +**Restaure la santé de la cible. LH Temple-Moonrock. 
 +Utilisation évidente :-) 
 +Soi-même ou cible amicale unique, 
 +Durée : Instantanée** 
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 +---- 
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 +====== Guérison importante: Type Mental ====== 
 + 
 + 
 +^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^             
 +|Guérison importante|Guérison légère|13|16|34|4|14|8177 Or|  
 + 
 +**Restaure la santé de la cible. 
 +Utilisation évidente :-) LH Temple-Moonrock. 
 +Soi-même ou cible amicale unique, 
 +Durée : Instantanée** 
 + 
 +---- 
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 +====== Repousser les morts: Type Mental ====== 
 + 
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 +^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^             
 +|Repousser les morts|Pas de pre-requis|19|16|43|5|17|15713 Or|  
 + 
 +**Attaque une cible morte-vivante avec de puissantes paroles justes de bannissement. 
 +Un sort très utile contre les monstres morts-vivants. Surtout avec 'beaucoup' de sagesse :-) Populaire contre les morts-vivants et Makrsh P'Tangh lui-même. RD Temple-Frère Thorkas. 
 +Ennemi unique, 
 +Durée : Instantanée** 
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 +---- 
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 +====== Guérison critique: Type Mental ====== 
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 +^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^             
 +|Guérison critique|Guérison importante|27|17|55|7|21|29457 Or|  
 + 
 +**Restores health to the target 
 +Usage évident :-) AR Druids-Earthsong Yrian. 
 +Soi-même ou cible amicale unique, 
 +Durée : Instantanée** 
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 +---- 
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 +====== Tranquilité: Type Physique ====== 
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 +^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^             
 +|Tranquilité|Guérison critique|38|17|71|45|26|55252 Or|  
 + 
 +**Augmente la sagesse du lanceur de sorts 
 ++33 % de sagesse. Sort très utile car l'augmentation de la sagesse affecte à la fois les dégâts des sorts offensifs et la CA des sorts défensifs (pour les sorts dépendant de la sagesse). RD Temple-Frèrer Thorkas. 
 +Seulement le lanceur de sorts, 
 +Durée : 5:00** 
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 +---- 
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 +====== Sanctuary: Type Physique ====== 
 + 
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 +^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^             
 +|Sanctuary|Bouclier de mana, peau de pierre|52|18|91|120|33|99632 Or|  
 + 
 +**Protège le lanceur de sorts de tout préjudice corporel pendant une courte période. 
 +Elle augmente la CA du lanceur de sorts (+9 000) et les résistances (+50 000) pendant 1 minute. Notez que pendant cette minute et une minute supplémentaire, le lanceur de sorts ne peut pas lancer de sorts ni effectuer d'attaques. Pratiquement un sort d'évasion. RD Chateau-Bishop Crowbanner. 
 +Seulement le lanceur de sorts, 
 +Durée : 1:00** 
 + 
 +---- 
 + 
 +====== Guérison: Type Mental ====== 
 + 
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 +^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^             
 +|Guérison|Guérison critique|55|18|96|13|35|110825 Or|  
 + 
 +**Restores health to the target 
 +Utilisation : Il s'agit du dernier sort de guérison vraiment utile. Les deux autres (guérison de masse et brume de guérison) de la série sont un peu un "luxe" pour certains utilisateurs en comparant les statistiques requises et l'effet qu'ils ont sur les PV. RD Chateau-Bishop Crowbanner. 
 +Soi-même ou cible amicale unique, 
 +Durée : Instantanée** 
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 +---- 
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 +====== Bénédiction: Type Physique ====== 
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 +^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^             
 +|Bénédiction|Pas de pre-requi|59|19|102|140|37|126673 Or|  
 + 
 +**Increases the target's max HP, attack, and archery skills 
 +L'un des meilleurs sorts du jeu. L'augmentation des PV, des compétences en tir à l'arc et en attaque est très utile, et tous les personnages bénéficieront de cette "bénédiction". C'est un incontournable pour les prêtres et les paladins. L'augmentation dépend de la sagesse. SC Temple-Nissus Talandra. 
 +Cible : Soi-même ou cible amicale unique, 
 +Durée : 30:00** 
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 +---- 
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 +====== Soin de masse: Type Mental ====== 
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 +^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^             
 +|Soin de masse|Guérison|63|19|108|15|39|143557 Or|  
 + 
 +**Restaure la santé de la cible et de tous les membres du groupe à proximité. Ce sort a une zone d'effet modérément grande. 
 +Sort de guérison, soigne le lanceur de sorts ainsi que les joueurs qui sont regroupés avec lui. SC Temple-Nissus Talandra 
 +Soi-même et toute cible amicale proche (effet de masse). 
 +Durée : Instantanée** 
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 +====== Aura de guérison: Type Mental ====== 
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 +^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^             
 +|Aura de guérison|Soin de masse|75|20|125|17|45|200625 Or|  
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 +**Restaure la santé de la cible et de tous les membres du groupe à proximité. Ce sort a une zone d'effet modérément grande. 
 +Sort de guérison, soigne le lanceur de sorts ainsi que les joueurs qui sont regroupés avec lui. SC Temple-Nissus Talandra 
 +Soi-même et toute cible amicale proche (effet de masse) 
 +Durée : Instantanée** 
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-**//Gras//''Code « In Progress »''** 
  
sortlumiere.1699382310.txt.gz · Dernière modification : 2023/11/07 19:38 de goa

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