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sortlumiere

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Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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sortlumiere [2023/11/05 02:49] – [Tourbillon : type Air Mental] goasortlumiere [2023/11/10 15:34] (Version actuelle) – ancienne révision (2023/11/08 19:12) restaurée goa
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-====== Sorts de Lumiere ======+====== sorts de Lumiere ======
  
-{{grande-tornade-dans-ciel-au-dessus-ciel-bleu-fonce_875722-7785.png:?800}}+----
  
-====== Light  type Air  Mental ====== +====== LumièreType Physique ======
-  +
-^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^             +
-|Tourbillon|pas de  pre-requis|6|21|21|2|5|532 Or|   +
-   +
-**Lance une masse tourbillonnante de poussière et air sur une cible.**  +
-**La puissance du sort est influencée par intelligence, la sagesse et la puissance Air du lanceur ainsi que la résistance Air de la cible. Shovanis (Temple de LH, niveau -1)** +
- +
-----+
  
-====== Eclair (tourbillon) :  type Air  Mental ======  
  
 ^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^             ^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^            
-|Eclair|Tourbillon|15|30|30|4|10|10425 Or|+|Lumière|Pas de pre-requi|2|18|15|10|5|233 Or| 
  
-**Lance un éclair sur une cible  +**Permet à tous dans les environs du lanceur de voir clairement même dans l'obscurité. 
-La puissance de ce sort dépend de intelligence, la sagesse, la puissance Air du lanceur et la résistance Air de la cibleDunikus cathbad (Camp des DruidesArakas)**+Utilisation évidentemême pour les barbares :p Temple de LH-Kilhiam. 
 +Seulement le lanceur de sorts, 
 +Durée : 10:00**
  
 ---- ----
  
-====== Mot de rappel  type air Physical ====== +====== Guérison légèreType Mental ====== 
  
 ^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^             ^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^            
-|Mot de rappel|pas de  pre-requis|21|36|36|100|12|18753 Or|+|Guérison légère|Pas de pre-requi|3|15|19|2|9|897 Or| 
  
-**Ce sort vous téléporte à votre sanctuaire avec un malus épuisement (impossible de bouger).**  +**Restaure la santé de la cible. LH Temple-Moonrock. 
-**La durée de l'épuisement 20 sec . Shovanis (Temple de LH, niveau -1)**+Utilisation évidente :-) 
 +Soi-même ou cible amicale unique, 
 +Durée : Instantanée**
  
 ---- ----
  
-====== Invocation de la foudre  type Air  Mental ====== +====== Guérison importanteType Mental ====== 
  
 ^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^             ^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^            
-|Invocation de la foudre|Eclair|26 |41|42|7|13|27058 Or|+|Guérison importante|Guérison légère|13|16|34|4|14|8177 Or| 
  
-**Invoque un puissant éclair au dessus de la tête de la cible.  +**Restaure la santé de la cible. 
-Influencé par intelligence, la sagesse et la puissance Air du lanceur ainsi que la résistance Air de la cible. Dunikus Cathbad (Camp des DruidesArakas)**+Utilisation évidente :-) LH Temple-Moonrock. 
 +Soi-même ou cible amicale unique, 
 +Durée : Instantanée**
  
 ---- ----
  
-====== Chaîne éclairs  type Air  Mental ====== +====== Repousser les mortsType Mental ====== 
  
 ^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^             ^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^            
-|Chaîne éclairs|invocation de la foudre|30|46|45|7|15|35700 Or|+|Repousser les morts|Pas de pre-requis|19|16|43|5|17|15713 Or| 
  
-**Transperce plusieurs cibles avec un puissant éclair sur une zone de taille modérée.  +**Attaque une cible morte-vivante avec de puissantes paroles justes de bannissement
-Influencé par intelligence, la sagesse et la puissance Air du lanceur ainsi que la résistance Air de la cible+Un sort très utile contre les monstres morts-vivants. Surtout avec 'beaucoup' de sagesse :-) Populaire contre les morts-vivants et Makrsh P'Tangh lui-même. RD Temple-Frère Thorkas
-Zhakar (Tour de ZhakarRD)**+Ennemi unique, 
 +Durée : Instantanée**
  
 ---- ----
-====== Vortex Air :  type Air  Mental ======  
  
-^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^             +====== Guérison critique: Type Mental ======
-|Vortex Air|chaîne d'éclairs|40|56|55|10|18|60800 Or| +
- +
-**Dirige une masse tourbillonnante d'air comprimé vers la cible.  +
-influencé par intelligence, la sagesse, la puissance Air du lanceur ainsi que la résistance Air de la cible. Zhakar (Tour de Zhakar, RD)**  +
- +
----- +
  
-====== Dextérité : type  Air Physique ====== 
  
 ^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^             ^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^            
-|Dextérité|pas de  pre-requis|44|60|59|11|19|72688 Or|+|Guérison critique|Guérison importante|27|17|55|7|21|29457 Or| 
  
-**Augmente la Dextérité du lanceur de 25% et son Esquive de 50% pendant 60sec Zhakar (Tour de ZhakarRD)**+**Restores health to the target 
 +Usage évident :-) AR Druids-Earthsong Yrian. 
 +Soi-même ou cible amicale unique, 
 +Durée : Instantanée**
  
----- +---- 
 + 
 +====== Tranquilité: Type Physique ======
  
-====== Bouclier d'électricité :  type air Physique ====== 
  
 ^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^             ^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^            
-|Bouclier d'électricité|Chaîne d'éclairs|49|65|64|24|21|89033 Or|+|Tranquilité|Guérison critique|38|17|71|45|26|55252 Or| 
  
-**Bouclier qui répond à toute attaque physique grâce à une petite décharge énergie électrique qui blesse l'assaillantDure 2 minutesEtheanan (Nord du lac des tarentulesRD)**+**Augmente la sagesse du lanceur de sorts 
 ++33 % de sagesse. Sort très utile car l'augmentation de la sagesse affecte à la fois les dégâts des sorts offensifs et la CA des sorts défensifs (pour les sorts dépendant de la sagesse)RD Temple-Frèrer Thorkas. 
 +Seulement le lanceur de sorts, 
 +Durée : 5:00**
  
 ---- ----
  
-====== Invisibilité  type air Physique ======+====== SanctuaryType Physique ====== 
  
 ^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^             ^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^            
-|Invisibilité|pas de  pre-requis|58|74|72|70|24|122612 Or|+|Sanctuary|Bouclier de mana, peau de pierre|52|18|91|120|33|99632 Or| 
  
-**Rend la cible invisible pendant 5 minutesUn homme à l'air intelligent (Près du camp Skraugs roses, SH (pnj invisible prendre un scrol avec vous si pas de sort detect)**+**Protège le lanceur de sorts de tout préjudice corporel pendant une courte période. 
 +Elle augmente la CA du lanceur de sorts (+9 000) et les résistances (+50 000) pendant 1 minute. Notez que pendant cette minute et une minute supplémentaire, le lanceur de sorts ne peut pas lancer de sorts ni effectuer d'attaques. Pratiquement un sort d'évasion. RD Chateau-Bishop Crowbanner. 
 +Seulement le lanceur de sorts, 
 +Durée : 1:00**
  
 ---- ----
-  
  
 +====== Guérison: Type Mental ======
  
-====== Vortex :  type Air Physique ======   
  
-^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Kill**^**Prix**^             +^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^             
-|Vortex (gateway)|Mot de rappel|70|86|84|100%|5|175700 Or|+|Guérison|Guérison critique|55|18|96|13|35|110825 Or| 
  
-7 Sort de téléportationTéléporte le lanceur vers sept destins spécifiques Stonehenge.+**Restores health to the target 
 +Utilisation : Il s'agit du dernier sort de guérison vraiment utileLes deux autres (guérison de masse et brume de guérison) de la série sont un peu un "luxe" pour certains utilisateurs en comparant les statistiques requises et l'effet qu'ils ont sur les PV. RD Chateau-Bishop Crowbanner. 
 +Soi-même ou cible amicale unique, 
 +Durée : Instantanée**
  
-**Lighthaven Gateway Lighthaven Stonehenge** +----
-  +
-**Windhowl Gateway Windhowl Stonehenge**+
  
-**Druid's Point Gateway - Arakas Druid Camp**+====== Bénédiction: Type Physique ======
  
-**Wizard's Vale Gateway - Raven Dust pres de la tour Zhakar** 
  
-**Silversky Gateway Silversky Stonehenge**+^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^             
 +|Bénédiction|Pas de pre-requi|59|19|102|140|37|126673 Or| 
  
-**Stonecrest GatewayStonecrest Stonehenge**+**Increases the target's max HP, attack, and archery skills 
 +L'un des meilleurs sorts du jeu. L'augmentation des PV, des compétences en tir à l'arc et en attaque est très utile, et tous les personnages bénéficieront de cette "bénédiction". C'est un incontournable pour les prêtres et les paladins. L'augmentation dépend de la sagesse. SC Temple-Nissus Talandra. 
 +Cible : Soi-même ou cible amicale unique, 
 +Durée : 30:00**
  
-**Sunken Woods Gateway Stoneheim Bois creux près du professeur des Portail.** +----
-  +
-**Le sort ne blesse pas le lanceur s'il est lancé depuis un sanctuaire. Lancé d'ailleurs, ce sort peut être mortel. Un vieillard en bonne santé (Nord-Est de SH)**+
  
----- +====== Soin de masse: Type Mental ======
  
-====== Tornade :  type Air Physique ====== 
  
 ^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^             ^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^            
-|Tornade|Vortex Air|79|96|93|18|31|221753 Or| +|Soin de masse|Guérison|63|19|108|15|39|143557 Or| 
  
-**Enveloppe la cible avec une masse tourbillonnante d'air condensé. Ce sort a une grande zone d'effet. Très puissant mais lent +**Restaure la santé de la cible et de tous les membres du groupe à proximité. Ce sort a une zone d'effet modérément grande
-Influencé par l'intelligencela sagesse et la puissance Air du lanceur ainsi que la résistance physic de la cible.  +Sort de guérisonsoigne le lanceur de sorts ainsi que les joueurs qui sont regroupés avec luiSC Temple-Nissus Talandra 
-RD (Library-Filandrius)**+Soi-même et toute cible amicale proche (effet de masse)
 +Durée : Instantanée**
  
----- +---- 
 + 
 +====== Aura de guérison: Type Mental ======
  
-====== Cyclone :  type : Air Mental ======  
  
 ^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^             ^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^            
-|Cyclone|Tornade|88|105|102|20|34|273152 Or|+|Aura de guérison|Soin de masse|75|20|125|17|45|200625 Or| 
  
-**Attaque la cible avec des vents semblables à une tempête et des éclairs. Ce sort a une zone d'effet extrêmement large.  +**Restaure la santé de la cible et de tous les membres du groupe à proximité. Ce sort a une zone d'effet modérément grande
-Influencé par l'intelligencela sagesse et la puissance Air du lanceur ainsi que la résistance Air de la cible.  +Sort de guérisonsoigne le lanceur de sorts ainsi que les joueurs qui sont regroupés avec luiSC Temple-Nissus Talandra 
-RD (Library-Filandrius)**+Soi-même et toute cible amicale proche (effet de masse) 
 +Durée : Instantanée**
  
----- +----
  
-{{illustration-photo-generative-ia-generee-par-ia-tornade-tempete-dramatique-vortex-nature-cyclone-exterieur-art-graphique_95211-14325.png:?800}} 
  
sortlumiere.1699148980.txt.gz · Dernière modification : 2023/11/05 02:49 de goa

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