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competences [2019/11/28 09:53] – créée zoltagcompetences [2024/01/16 07:05] goa
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-====== Compétences ====== +======  Les competences  ======
- +
- +
-<HTML> +
- +
-<table border="0" cellspacing="2" cellpadding="2" width="100%"> +
-   <tr> +
-      <td class="cellule0" rowspan="2">Nom</td> +
-      <td class="cellule0">Pr&eacute;requis</td> +
-      <td class="cellule0">Ma&icirc;tre</td> +
-      <td class="cellule0">Co&ucirc;t</td> +
-   </tr> +
-   <tr> +
-      <td class="cellule0">Description</td> +
-      <td class="cellule0">Entraineur</td> +
-      <td class="cellule0">Co&ucirc;t</td> +
-   </tr> +
-    +
-   <tr><td class="cellule11" colspan="4"><br /></td></tr> +
- +
- <tr> +
-      <td class="cellule1" rowspan="2">Attaque</td> +
-      <td class="cellule1">aucun</td> +
-      <td class="cellule1">comp&eacute;tence inn&eacute;e*</td> +
-      <td class="cellule1">0</td> +
- </tr> +
-   <tr> +
-      <td class="cellule1">Passive*. Capacit&eacute; &agrave; toucher sa cible avec une arme de corps &agrave; corps.</td> +
-      <td class="cellule1">LH - Murmuntag, Ortanalas<br />WH - Karl, Garnir<br />SS - Darren Ironstrife, Doremas<br />SC - Eldrig, Steelblade Delnar</td> +
-      <td class="cellule1">10 po/pt</td> +
-   </tr> +
- +
-   <tr><td class="cellule11" colspan="4"><br /></td></tr> +
- +
- <tr> +
-      <td class="cellule1" rowspan="2">Archerie</td> +
-      <td class="cellule1">aucun</td> +
-      <td class="cellule1">comp&eacute;tence inn&eacute;e*</td> +
-      <td class="cellule1">0</td> +
- </tr> +
-   <tr> +
-      <td class="cellule1">Passive*. Capacit&eacute; &agrave; atteindre sa cible avec un arc.</td> +
-      <td class="cellule1">WH - Karl<br />SS - Baldric Israelis<br />Bois de RD - Morindin Tenglow<br />SC - Steelblade Delnar</td> +
-      <td class="cellule1">15 po/pt</td> +
-   </tr> +
- +
-   <tr><td class="cellule11" colspan="4"><br /></td></tr> +
- +
- <tr> +
-      <td class="cellule1" rowspan="2">Esquive</td> +
-      <td class="cellule1">aucun</td> +
-      <td class="cellule1">comp&eacute;tence inn&eacute;e*</td> +
-      <td class="cellule1">0</td> +
- </tr> +
-   <tr> +
-      <td class="cellule1">Passive*. Capacit&eacute; &agrave; ne pas &ecirc;tre atteint par une attaque physique.</td> +
-      <td class="cellule1">WH - Le Fouineur<br />SS - Doremas, Baldric Israelis<br />Bois de RD - Morindin Tenglow<br />SC - Mirywen Featherfoot, Steelblade Delnar</td> +
-      <td class="cellule1">10 po/pt</td> +
-   </tr> +
- +
-   <tr><td class="cellule11" colspan="4"><br /></td></tr> +
- +
- <tr> +
-      <td class="cellule1" rowspan="2">Coup assommant</td> +
-      <td class="cellule1">Niv 3, 25 en For, 20 en Dex</td> +
-      <td class="cellule1">LH - Jagar Kar<br />WH - Arganor Iargh</td> +
-      <td class="cellule1">150</td> +
- </tr> +
-   <tr> +
-      <td class="cellule1">Passive*. Possibilit&eacute; d'immobiliser sa cible quelques fractions de seconde &agrave; chaque coup r&eacute;ussi d'une attaque physique.<br /><br />Influenc&eacute;e par la dext&eacute;rit&eacute;.</td> +
-      <td class="cellule1">LH - Ortanalas<br />WH - Garnir</td> +
-      <td class="cellule1">20 po/pt</td> +
-   </tr> +
- +
-   <tr><td class="cellule11" colspan="4"><br /></td></tr> +
- +
- <tr> +
-      <td class="cellule1" rowspan="2">Coup d'oeil</td> +
-      <td class="cellule1">Ni 5, 30 en Dex</td> +
-      <td class="cellule1">LH - Une sombre silhouette<br />SS - Baldric Israelis</td> +
-      <td class="cellule1">500</td> +
- </tr> +
-   <tr> +
-      <td class="cellule1">Active*. Permet de regarder dans l'inventaire des autres.<br /><br />Influenc&eacute;e par la dexterit&eacute; et la diff&eacute;rence de niveaux entre la cible et soi.</td> +
-      <td class="cellule1">LH - Kalastor<br />WH - Le Fouineur<br />Villes des voleurs d'AR - Lyria<br />SS - Baldric Israelis</td> +
-      <td class="cellule1">25 po/pt</td> +
-   </tr> +
- +
-   <tr><td class="cellule11" colspan="4"><br /></td></tr> +
- +
- <tr> +
-      <td class="cellule1" rowspan="2">Parade</td> +
-      <td class="cellule1">Niv 10, 30 en Dex, 20 en Int</td> +
-      <td class="cellule1">WH - Arganor Iargh<br />Bois de RD - Morindin Tenglow</td> +
-      <td class="cellule1">900</td> +
- </tr> +
-   <tr> +
-      <td class="cellule1">Passive*. Capacit&eacute; &agrave; eviter une attaque physique en s'en parrant avec son arme et/ou bouclier.<br /><br />Influenc&eacute;e par la dext&eacute;rit&eacute; et la taille de l'arme (plus celle-&ccedil;i est grande, plus la comp&eacute;tence est efficace). Le port d'un bouclier améliore cette compétence.</td> +
-      <td class="cellule1">WH - Garnir<br />SS - Doremas<br />Bois de RD Morindin Tenglow</td> +
-      <td class="cellule1">75 po/pt</td> +
-   </tr> +
- +
-   <tr><td class="cellule11" colspan="4"><br /></td></tr> +
- +
- <tr> +
-      <td class="cellule1" rowspan="2">Crochetage de serrures</td> +
-      <td class="cellule1">Niv 12, 40 en Dex</td> +
-      <td class="cellule1">Ville des voleurs d'AR - Lyria</td> +
-      <td class="cellule1">1600</td> +
- </tr> +
-   <tr> +
-      <td class="cellule1">Active*. Capacit&eacute; &agrave; ouvrir un coffre, une porte ou tout autre objet v&eacute;rouill&eacute;.<br /><br />Influenc&eacute;e par la dext&eacute;rit&eacute;.<br />Unitilisable sur les coffres de qu&ecirc;tes (ex: coffre de Reynen).</td> +
-      <td class="cellule1">Ville des voleurs d'AR - Lyria<br />WH - Le Fouineur</td> +
-      <td class="cellule1">100 po/pt</td> +
-   </tr> +
- +
-   <tr><td class="cellule11" colspan="4"><br /></td></tr> +
- +
- <tr> +
-      <td class="cellule1" rowspan="2">Premiers soins</td> +
-      <td class="cellule1">Niv 12, 20 en Int, 20 en Sag</td> +
-      <td class="cellule1">Bois de RD - Morindin Tenglow<br />SH - Roen Greenleaf</td> +
-      <td class="cellule1">1000</td> +
- </tr> +
-   <tr> +
-      <td class="cellule1">Active*. Permet de soigner certaines blessures &agrave; conditions d'avoir des bandelettes de momies dans l'inventaire. La r&eacute;ussite n'est pas syst&eacute;matique, la tentative peut parfois agraver la blessure.</td> +
-      <td class="cellule1">Bois de RD - Morindin Tenglow<br />SH - Roen Greenleaf</td> +
-      <td class="cellule1">30 po/pt</td> +
-   </tr> +
- +
-   <tr><td class="cellule11" colspan="4"><br /></td></tr> +
- +
- <tr> +
-      <td class="cellule1" rowspan="2">Se cacher</td> +
-      <td class="cellule1">Niv 13, 34 en Dex, 20 en Int</td> +
-      <td class="cellule1">Repaire des voleurs de SC - Meltar Winterstorm</td> +
-      <td class="cellule1">1325</td> +
- </tr> +
-   <tr> +
-      <td class="cellule1">Active*. La nuit cette comp&eacute;tence rend invisible &agrave; condition de rester immobile. Doit &ecirc;tre utilis&eacute;e conjointement &agrave; Se faufiler pour pouvoir se d&eacute;placer discr&egrave;tement.<br /><br />Influenc&eacute;e par la dext&eacute;rit&eacute;.</td> +
-      <td class="cellule1">Bois de RD - Morindin Tenglow<br />SH - Roen Greenleaf</td> +
-      <td class="cellule1">25 po/pt</td> +
-   </tr> +
- +
-   <tr><td class="cellule11" colspan="4"><br /></td></tr> +
- +
- <tr> +
-      <td class="cellule1" rowspan="2">Coup puissant</td> +
-      <td class="cellule1">Niv 15, 50 en For, 30 en Dex</td> +
-      <td class="cellule1">LH - Jagar Kar<br />WH - Arganor Iargh</td> +
-      <td class="cellule1">2500</td> +
- </tr> +
-   <tr> +
-      <td class="cellule1">Passive*. Rend chaque attaque physique r&eacute;ussie plus puissante.<br /><br />Influenc&eacute;e par la dext&eacute;rit&eacute; et la `force`.</td> +
-      <td class="cellule1">LH - Oranalas<br />WH - Garnir</td> +
-      <td class="cellule1">50 po/pt</td> +
-   </tr> +
- +
-   <tr><td class="cellule11" colspan="4"><br /></td></tr> +
- +
- <tr> +
-      <td class="cellule1" rowspan="2">M&eacute;diter</td> +
-      <td class="cellule1">Niv 16, 30 en Int, 30 en Sag</td> +
-      <td class="cellule1">Druides d'AR - Rainmist Lantalir<br />SC - Elandor</td> +
-      <td class="cellule1">3000</td> +
- </tr> +
-   <tr> +
-      <td class="cellule1">Active*. Augmente la vitesse de r&eacute;cup&eacute;ration de mana lorsqu'activ&eacute;e.<br /><br />Influenc&eacute;e par la sagesse et l'intelligence &agrave; hauteur de 50/50.</td> +
-      <td class="cellule1">Druides d'AR - Rainmist Lantalir<br />SC - Elandor</td> +
-      <td class="cellule1">100 po/pt</td> +
-   </tr> +
- +
-   <tr><td class="cellule11" colspan="4"><br /></td></tr> +
- +
- <tr> +
-      <td class="cellule1" rowspan="2">Vol</td> +
-      <td class="cellule1">Niv 17, 50 en Dex, 25 en Coup d'oeil</td> +
-      <td class="cellule1">SS - Baldric Israelis</td> +
-      <td class="cellule1">5000</td> +
- </tr> +
-   <tr> +
-      <td class="cellule1">Active*. Permet de se servir dans l'inventaire des autres.<br /><br />Influenc&eacute;e par la dext&eacute;rit&eacute; et la diff&eacute;rence de niveaux entre la cible et soi.</td> +
-      <td class="cellule1">SS - Baldric Israelis<br />SC - Lightfoot Daran</td> +
-      <td class="cellule1">250 po/pt</td> +
-   </tr> +
- +
-   <tr><td class="cellule11" colspan="4"><br /></td></tr> +
- +
- <tr> +
-      <td class="cellule1" rowspan="2">Chercher</td> +
-      <td class="cellule1">Niv 20, 25 en Int</td> +
-      <td class="cellule1">SC - Chryseida Yolangda</td> +
-      <td class="cellule1">2500</td> +
- </tr> +
-   <tr> +
-      <td class="cellule1">Active*. Permet de d&eacute;tecter les objets et personnes invisiblit&eacute;s ou cach&eacute;es.<br /><br />Influenc&eacute;e par la sagesse et l'intelligence &agrave; hauteur de 50/50.</td> +
-      <td class="cellule1">SC - Chryseida Yolangda</td> +
-      <td class="cellule1">50 po/pt</td> +
-   </tr> +
- +
-   <tr><td class="cellule11" colspan="4"><br /></td></tr> +
- +
- <tr> +
-      <td class="cellule1" rowspan="2">Se faufiler</td> +
-      <td class="cellule1">Niv 24, 75 en Dex</td> +
-      <td class="cellule1">Repair des voleurs de SC - Dantalir le Barde</td> +
-      <td class="cellule1">2500</td> +
- </tr> +
-   <tr> +
-      <td class="cellule1">Passive*. Utilis&eacute; conjointement &agrave; Se cacher, permet de se d&eacute;placer sans &ecirc;tre repair&eacute;.<br /><br />Influenc&eacute;e par la sagesse et l'intelligence &agrave; hauteur de 50/50.</td> +
-      <td class="cellule1">Repair des voleurs de SC - Dantalir le Barde</td> +
-      <td class="cellule1">100 po/pt</td> +
-   </tr> +
- +
-   <tr><td class="cellule11" colspan="4"><br /></td></tr> +
- +
- <tr> +
-      <td class="cellule1" rowspan="2">Transpercer l'armure</td> +
-      <td class="cellule1">Niv 25, 75 en For, 40 en Dex, 30 en Int</td> +
-      <td class="cellule1">SS - Adriana</td> +
-      <td class="cellule1">7500</td> +
- </tr> +
-   <tr> +
-      <td class="cellule1">Passive*. La CA de votre cible est moins prise en compte lors du calcul des d&eacute;gats inflig&eacute;s par une attaque physique.<br /><br />Influenc&eacute;e par la dext&eacute;rit&eacute; et la `force`.</td> +
-      <td class="cellule1">SS - Adriana<br />Repair des voleurs de SC - Rablek Swiftblade</td> +
-      <td class="cellule1">300 po/pt</td> +
-   </tr> +
- +
-   <tr><td class="cellule11" colspan="4"><br /></td></tr> +
- +
- <tr> +
-      <td class="cellule1" rowspan="2">Gu&eacute;rison rapide</td> +
-      <td class="cellule1">Niv 30, 80 en End</td> +
-      <td class="cellule1">AR - Mhorgwloth le Troll<br />SH Camp skraug vert - Worgwolth Trugg</td> +
-      <td class="cellule1">5000</td> +
- </tr> +
-   <tr> +
-      <td class="cellule1">Passive*. Augmente la vitesse de r&eacute;cup&eacute;ration des points de vie.<br /><br />Influenc&eacute;e par l'endurance.</td> +
-      <td class="cellule1">AR - Mhorgwloth le Troll<br />SH Camp skraug vert - Worgwolth Trugg</td> +
-      <td class="cellule1">200 po/pt</td> +
-   </tr> +
-</table> +
- +
- +
-</HTML>+
  
 +^**  Nom  **^**  Requirments  **^**  Instructeur/Entraineurs  **^**  cout  **^**  Influencée par  **^
 +|  Attack  |  -  |  LH - Murmuntag, Ortanalas / WH - Karl, Garnir / SS - Derran Ironstrife, Doremas / SC - Eldrig, Steelblade Delnar  |  10 Po/point  |  -  |
 +|  Esquive  |  -  |  LH - Kalastor / WH - The Lurker / SS - Doremas, Baldric Silverknife / Bois de RD - Morindin Arrowmist / SC - Mirymwen Featherfoot, Steelblade Delnar  |  10 PO/point  |  -  |
 +|  Archerie  |  -  |  LH - Kalastor, Ortanalas / WH - Karl / SS - Baldric Silverknife / Bois de RD - Morindin Arrowmist / SC - Steelblade Delnar  |  15 PO/point  |  -  |
 +|  Coup Assomant  |  Lvl 3, 20 Dex & 25 For  |  LH - Jagar Kar (Instructeur), Ortanalas (Entraineur) WH - Arganor Iargh (Instructeur), Garnir (Entraineur) SS - Derran Ironstrife (Entraineur)  |  Apprendre 150 PO puit 20 PO/point  |   Dextérité  |
 +|  Coup d'Oeil  |  Lvl 5, 30 Dex  |  LH - A Dark Figure (Instructeur), Kalastor (Entraineurs) WH - The Lurker (Entraineurs) Arakas Thieves Town - Lyria (Entraineurs) SS - Baldric Silverknife (Instructeur & Entraineurs)  |  Apprendre 500 PO puit 25 PO/point  |  la dexterité, la différence de niveau entre le voyeur et la victime  |
 +|  Parade  |  Lvl 10, 30 Dex & 20 Int  |  WH - Arganor Iargh (Instructeur), Garnir (Entraineurs) SS - Doremas (Entraineurs) RD Woods - Morindin Arrowmist (Instructeur & Entraineurs)  |  Apprendre 900 PO pui 75 PO/point  |  la dexterité, le type d'arme, et la présence de bouclier  |
 +|  Crochetage de Serrure  |  Lvl 12, 40 Dex  |  Arakas village des voleur - Lyria (Instructeur & Entraineurs) WH - The Lurker (Entraineurs)  |  Apprendre 1600 pui 100 PO/point  |  Influencée par : la dexterité, le type d'arme, et la présence de bouclier  |
 +|  Premiers Soins  |  Lvl 12, 20 Int, 20 Sag  |  Bois RD  - Morindin Arrowmist (Instructeur & Entraineurs) SH - Greenleaf Roen (Instructeur & Entraineurs)  |  Apprendre 1000 PO puit 30 PO/Point  |  -  |
 +|  Se Cacher  |  Lvl 13, 34 Dex, 20 Int  |  SC cave des voleur - Meltar Winterstorm (Instructeur & Entraineurs) (Vous devez d'abord dire "Hide" à Chryseida Yolangda.)  |  Apprendre 1325 PO pui 25 PO/Point  |  Influencée par : la dexterité.  |
 +|  Coup Puissant  |  Lvl 15, 30 Dex & 50 For  |  LH - Jagar Kar (Instructeur), Ortanalas (Entraineurs) WH - Arganor Iargh (Instructeur), Garnir (Entraineurs) SS - Derran Ironstrife (Entraineurs), Adriana (Instructeur)  |  Apprendre 2500 PO pui  50 PO/Point  |  la dexterité et la Force  |
 +|  Méditation  |  Lvl 16, 30 Int & 30 Sag  |  Arakas Druids - Rainmist Lantalir (Instructeur & Entraineurs) SC - Eldantor (Instructeur & Entraineurs)  |  Apprendre 3000 PO pui 100 PO/Point  |  Influencée par : Votre palier de méditation  |
 +|  Vol (*)  |  Lvl 17, 50 Dex & 25 (*Coup d'Oeil skill)  |  SS - Baldric Silverknife (Instructeur & Entraineurs) SC - Lightfoot Daran (Instructeur & Entraineurs)  |  Apprendre 5000 PO pui 250 PO/Point  |  Influencée par : la dexterité, la différence de niveau entre le voleur et le volé, l'intellect  |
 +|  Chercher  |  Lvl 20, 25 Int  |  SC - Chryseida Yolangda (Instructeur & Entraineurs)  |  Apprendre 2500 PO pui 50 PO/Point  |  Influencée par : Influencée par la sagesse et l intelligence.  |
 +|  Se Faufiler  |  Lvl 24, 75 Dex  |  SC Thieves' Hideout - Dantalir the Bard (Instructeur & Entraineurs)  |  Apprendre 2500 PO pui 100 PO/ Point  |  Influencée par : l'intelligence et la sagesse  |
 +|  Transpercer l'Armure  |  Lvl 25, 40 Dex, 75 For & 30 Int  |  SS - Adriana (Instructeur & Entraineurs) SC cave des voleur - Rablek Swiftblade (Instructeur & Entraineurs)  |  Apprendre 7500 PO pui 300 PO/ Points  |  Influencée par : la dexterité et la Force.  |
 +|  Guérison Rapide  |  Lvl 30, 80 End  |  Arakas - Mhorgwloth le Troll (Instructeur & Entraineurs) SH Skraug vert - Worgwloth Trugg (Instructeur & Entraineurs)  |  Apprendre 5000 PO pui 200 PO/ Points  |  Influencée par : l'endurance.  |
competences.txt · Dernière modification : 2024/01/17 23:44 de goa

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