sortlumiere
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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sortlumiere [2023/11/07 19:38] – goa | sortlumiere [2023/11/10 15:34] (Version actuelle) – ancienne révision (2023/11/08 19:12) restaurée goa | ||
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+ | ====== Lumière: Type Physique ====== | ||
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+ | ^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^ | ||
+ | |Lumière|Pas de pre-requi|2|18|15|10|5|233 Or| | ||
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+ | **Permet à tous dans les environs du lanceur de voir clairement même dans l' | ||
+ | Utilisation évidente, même pour les barbares :p Temple de LH-Kilhiam. | ||
+ | Seulement le lanceur de sorts, | ||
+ | Durée : 10:00** | ||
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+ | ====== Guérison légère: Type Mental ====== | ||
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+ | ^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^ | ||
+ | |Guérison légère|Pas de pre-requi|3|15|19|2|9|897 Or| | ||
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+ | **Restaure la santé de la cible. LH Temple-Moonrock. | ||
+ | Utilisation évidente :-) | ||
+ | Soi-même ou cible amicale unique, | ||
+ | Durée : Instantanée** | ||
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+ | ====== Guérison importante: Type Mental ====== | ||
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+ | ^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^ | ||
+ | |Guérison importante|Guérison légère|13|16|34|4|14|8177 Or| | ||
+ | |||
+ | **Restaure la santé de la cible. | ||
+ | Utilisation évidente :-) LH Temple-Moonrock. | ||
+ | Soi-même ou cible amicale unique, | ||
+ | Durée : Instantanée** | ||
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+ | ====== Repousser les morts: Type Mental ====== | ||
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+ | ^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^ | ||
+ | |Repousser les morts|Pas de pre-requis|19|16|43|5|17|15713 Or| | ||
+ | |||
+ | **Attaque une cible morte-vivante avec de puissantes paroles justes de bannissement. | ||
+ | Un sort très utile contre les monstres morts-vivants. Surtout avec ' | ||
+ | Ennemi unique, | ||
+ | Durée : Instantanée** | ||
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+ | ====== Guérison critique: Type Mental ====== | ||
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+ | ^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^ | ||
+ | |Guérison critique|Guérison importante|27|17|55|7|21|29457 Or| | ||
+ | |||
+ | **Restores health to the target | ||
+ | Usage évident :-) AR Druids-Earthsong Yrian. | ||
+ | Soi-même ou cible amicale unique, | ||
+ | Durée : Instantanée** | ||
+ | |||
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+ | ====== Tranquilité: | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^ | ||
+ | |Tranquilité|Guérison critique|38|17|71|45|26|55252 Or| | ||
+ | |||
+ | **Augmente la sagesse du lanceur de sorts | ||
+ | +33 % de sagesse. Sort très utile car l' | ||
+ | Seulement le lanceur de sorts, | ||
+ | Durée : 5:00** | ||
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+ | ====== Sanctuary: Type Physique ====== | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^ | ||
+ | |Sanctuary|Bouclier de mana, peau de pierre|52|18|91|120|33|99632 Or| | ||
+ | |||
+ | **Protège le lanceur de sorts de tout préjudice corporel pendant une courte période. | ||
+ | Elle augmente la CA du lanceur de sorts (+9 000) et les résistances (+50 000) pendant 1 minute. Notez que pendant cette minute et une minute supplémentaire, | ||
+ | Seulement le lanceur de sorts, | ||
+ | Durée : 1:00** | ||
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+ | ====== Guérison: Type Mental ====== | ||
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+ | |||
+ | ^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^ | ||
+ | |Guérison|Guérison critique|55|18|96|13|35|110825 Or| | ||
+ | |||
+ | **Restores health to the target | ||
+ | Utilisation : Il s'agit du dernier sort de guérison vraiment utile. Les deux autres (guérison de masse et brume de guérison) de la série sont un peu un " | ||
+ | Soi-même ou cible amicale unique, | ||
+ | Durée : Instantanée** | ||
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+ | ====== Bénédiction: | ||
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+ | |||
+ | ^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^ | ||
+ | |Bénédiction|Pas de pre-requi|59|19|102|140|37|126673 Or| | ||
+ | |||
+ | **Increases the target' | ||
+ | L'un des meilleurs sorts du jeu. L' | ||
+ | Cible : Soi-même ou cible amicale unique, | ||
+ | Durée : 30:00** | ||
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+ | ====== Soin de masse: Type Mental ====== | ||
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+ | ^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^ | ||
+ | |Soin de masse|Guérison|63|19|108|15|39|143557 Or| | ||
+ | |||
+ | **Restaure la santé de la cible et de tous les membres du groupe à proximité. Ce sort a une zone d' | ||
+ | Sort de guérison, soigne le lanceur de sorts ainsi que les joueurs qui sont regroupés avec lui. SC Temple-Nissus Talandra | ||
+ | Soi-même et toute cible amicale proche (effet de masse). | ||
+ | Durée : Instantanée** | ||
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+ | ====== Aura de guérison: Type Mental ====== | ||
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+ | ^**Nom du sort**^**pre-requis**^**Niveau**^**Int**^**Sag**^**MP**^**Points Skill**^**Prix**^ | ||
+ | |Aura de guérison|Soin de masse|75|20|125|17|45|200625 Or| | ||
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+ | **Restaure la santé de la cible et de tous les membres du groupe à proximité. Ce sort a une zone d' | ||
+ | Sort de guérison, soigne le lanceur de sorts ainsi que les joueurs qui sont regroupés avec lui. SC Temple-Nissus Talandra | ||
+ | Soi-même et toute cible amicale proche (effet de masse) | ||
+ | Durée : Instantanée** | ||
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sortlumiere.txt · Dernière modification : 2023/11/10 15:34 de goa