crimsonscale
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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crimsonscale [2023/11/05 02:57] – goa | crimsonscale [2025/02/16 18:01] (Version actuelle) – goa | ||
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====== Crimsonscale ===== | ====== Crimsonscale ===== | ||
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Vous arriverez à la Crypte de la pierre noire. Allez vers le nord-ouest et vous trouverez une cage thoracique. Cliquez dessus et vous recevrez la pierre noire (Darkstone), | Vous arriverez à la Crypte de la pierre noire. Allez vers le nord-ouest et vous trouverez une cage thoracique. Cliquez dessus et vous recevrez la pierre noire (Darkstone), | ||
- | Une pierre noire flotte dans l’air à l’endroit où le cœur devrait être. | + | Une pierre noire flotte dans l’air à l’endroit où le cœur devrait être. |
- | < | + | Avec précautions, |
- | [Nom du joueur]! Vous devez venir me voir, j’ai quelque chose d’important à vous faire voir! </p> | + | [Nom du joueur]! Vous devez venir me voir, j’ai quelque chose d’important à vous faire voir! |
- | <p>Retournez voir la Gitane et cliquez dessus. Elle mentionnera qu’elle ressent la présence d’un Cœur Noir en vous. Dites Coeur maléfique, Rêves, Cadavre délabré, Plan, Sacrifice et vous en apprendrez plus au sujet de la pierre noire maudite, les rêves étranges de la Gitane et vôtre nouvelle tâche. | + | Retournez voir la Gitane et cliquez dessus. Elle mentionnera qu’elle ressent la présence d’un Cœur Noir en vous. Dites Coeur maléfique, Rêves, Cadavre délabré, Plan, Sacrifice et vous en apprendrez plus au sujet de la pierre noire maudite, les rêves étranges de la Gitane et vôtre nouvelle tâche. |
- | Vous devez rapporter la pierre noire au temple d’Arthek à Lighthaven. Dites Quelque chose et elle vous offrira selon votre choix: | + | Vous devez rapporter la pierre noire au temple d’Arthek à Lighthaven. Dites Quelque chose et elle vous offrira selon votre choix: |
- | < | + | Amulette de Renouveau et Gemme de Renouveau (Amulet of Renewal and the Gem of Renewal) |
- | < | + | Amulette de Régénération et Gemme de Régénération (Amulet of Regeneration and the Gem of Regeneration) |
- | < | + | Carquois du Juste Tir (Trueshot' |
- | <p>Faites votre choix et dirigez-vous vers le temple de Lighthaven. La porte menant à Frère Gunthar est verrouillée, | + | Faites votre choix et dirigez-vous vers le temple de Lighthaven. La porte menant à Frère Gunthar est verrouillée, |
- | <p>La porte est fermée mais il y a un message dessus: [Nom du joueur], je vous prie de bien vouloir m’excuser pour ne pas être ici pour vous rencontrer, mais j’avais quelques affaires urgentes à régler. | + | La porte est fermée mais il y a un message dessus: [Nom du joueur], je vous prie de bien vouloir m’excuser pour ne pas être ici pour vous rencontrer, mais j’avais quelques affaires urgentes à régler. |
- | < | + | Si vous désirez savoir où je suis, parlez aux prêtres dans le temple. |
- | <p>Allez parler avec Frère Kiran. Il vous demandera si vous veniez voir Gunthar. Répondez Oui et il vous dira qu’il a été invité à une réunion avec le chef de son ordre, il semblait qu’il avait quelque sérieuses affaires à régler. Dites Importantes choses, Maison du Bourgmestre et il vous dira de le chercher dans un grand bâtiment situé à la fin de la rue partant vers le sud-est. Il vous mentionnera aussi de chercher Kirlor Dhul, si vous avez des doutes. | + | Allez parler avec Frère Kiran. Il vous demandera si vous veniez voir Gunthar. Répondez Oui et il vous dira qu’il a été invité à une réunion avec le chef de son ordre, il semblait qu’il avait quelque sérieuses affaires à régler. Dites Importantes choses, Maison du Bourgmestre et il vous dira de le chercher dans un grand bâtiment situé à la fin de la rue partant vers le sud-est. Il vous mentionnera aussi de chercher Kirlor Dhul, si vous avez des doutes. |
- | <p>Dirigez-vous vers la banque de Lighthaven et parlez avec Kirlor Dhul. Cliquez sur lui et il vous informera au sujet des troubles qui ont eu lieu dans la rue quelques instants plus tôt. Il vous dira aussi que quelqu’un a peut-être vu ce qui s’est passé. | + | Dirigez-vous vers la banque de Lighthaven et parlez avec Kirlor Dhul. Cliquez sur lui et il vous informera au sujet des troubles qui ont eu lieu dans la rue quelques instants plus tôt. Il vous dira aussi que quelqu’un a peut-être vu ce qui s’est passé. |
- | < | + | Sortez de la banque et cherchez une femme nommée Amelia. Cliquez sur elle et elle vous suppliera de ne pas la tuer car elle n’a rien vu. Dites Tuez, Eux et elle vous dira que six hommes ont attaqué Gunthar. Dites Brigands, Où et elle vous dira qu’ils partaient vers le sud-ouest à partir du pont gobelin ouest, à l’extérieur de la ville. |
- | <p>Dirigez-vous vers le pont de Lighthaven ouest, et continuez vers l’ouest jusqu’à ce que vous croisiez un chemin. Continuez sur le chemin vers le sud et vous arriverez au camp des brigands. Mettez au tapis les brigands et finalement Gorlok Bloodaxe (la rivière au sud-ouest pourrait vous être d'une grande aide). | + | Dirigez-vous vers le pont de Lighthaven ouest, et continuez vers l’ouest jusqu’à ce que vous croisiez un chemin. Continuez sur le chemin vers le sud et vous arriverez au camp des brigands. Mettez au tapis les brigands et finalement Gorlok Bloodaxe (la rivière au sud-ouest pourrait vous être d'une grande aide). |
- | Une fois que vous l’aurez tué, Prêtre Gunthar sera libéré (il apparaîtra à vos côtés). Ciquez sur lui et il vous remerciera. Il vous demandera également si vous avez retrouvé la pierre. Répondez Oui et il vous demandera de vite ramener la pierre à Olin Haad. Vous serez également récompensé par 200.000 xps.</ | + | Une fois que vous l’aurez tué, Prêtre Gunthar sera libéré (il apparaîtra à vos côtés). Ciquez sur lui et il vous remerciera. Il vous demandera également si vous avez retrouvé la pierre. Répondez Oui et il vous demandera de vite ramener la pierre à Olin Haad. Vous serez également récompensé par 200.000 xps. |
- | <p>Dirigez-vous vers le château d’Olin Haad. Cliquez sur ce dernier et dites " | + | Dirigez-vous vers le château d’Olin Haad. Cliquez sur ce dernier et dites " |
- | <p>Retrouvez Gunthar et dites-lui Regarder, Cacher, Dieux, Service, Corps physique, Sacrifiant, Transferer, Sceau, Intention et vous glanerez encore quelques informations au sujet du cœur de pierre. Il vous demandera aussi de rencontrer un ancien ami connu sous le nom de Nameless Bard. Il vous dira également que vous devez d’abord parler avec Tarnian situé à l’ouest du square de Lighthaven, plus précisément avec les Sentinelles d’Olin Haad. </p> | + | Retrouvez Gunthar et dites-lui Regarder, Cacher, Dieux, Service, Corps physique, Sacrifiant, Transferer, Sceau, Intention et vous glanerez encore quelques informations au sujet du cœur de pierre. Il vous demandera aussi de rencontrer un ancien ami connu sous le nom de Nameless Bard. Il vous dira également que vous devez d’abord parler avec Tarnian situé à l’ouest du square de Lighthaven, plus précisément avec les Sentinelles d’Olin Haad. |
- | <p>Trouvez Tarnian et parlez avec. Il vous demandera si vous venez de la part de Gunthar. Répondez Oui puis dites Gemme sombre, Digne, Gluriurl, Crâne, Celui, Fils, Meurtre, Fanatique, Croit et il vous donnera une tablette de pierre runique (Runed Stone Tablet). | + | Trouvez Tarnian et parlez avec. Il vous demandera si vous venez de la part de Gunthar. Répondez Oui puis dites ( Gemme sombre, Digne, Gluriurl, Crâne, Celui, Fils, Meurtre, Fanatique, Croit ) et il vous donnera une tablette de pierre runique (Runed Stone Tablet). |
- | Dites Raven' | + | Dites Raven' |
- | < | + | Suivez les directions et vous trouverez Antonian l’ermite (il habite à l’ouest de la crypte). Cliquez sur lui et il vous demandera si vous avez la tablette de pierre runique de Tarnian. Répondez Oui, puis Tablette de pierre runique et vous apprendrez que c’est une pierre de téléportation. Dites Clin d' |
- | | + | Cliquez à nouveau sur lui et dites Oui. Antonian vous donnera les indications suivantes: |
- | < | + | Voyagez vers le nord et cherchez la rivière jusqu’à ce que vous trouvez un pont la traverersant, |
- | < | + | suivez |
- | Vous placez la tablette de pierre runique sur la pierre de connexion. La pierre de connexion émet un rayon lumineux qui vient frapper la tablette. Vous reprenez la tablette de pierre runique.</ | + | Vous placez la tablette de pierre runique sur la pierre de connexion. La pierre de connexion émet un rayon lumineux qui vient frapper la tablette. Vous reprenez la tablette de pierre runique. |
Note: Il n'est pas nécessaire de retourner voir l' | Note: Il n'est pas nécessaire de retourner voir l' | ||
- | <p>Maintenant, utilisez la tablette afin de retourner voir Antonian l’ermite. Cliquez sur lui, dites Oui et il vous donnera la direction de la 2e pierre de connexion: | + | Maintenant, utilisez la tablette afin de retourner voir Antonian l’ermite. Cliquez sur lui, dites Oui et il vous donnera la direction de la 2e pierre de connexion: |
- | Prenez la route vers le sud et continuez vers le sud-ouest à la première intersection. Peu après, la route tourne vers l’ouest, vous arriverez à un nouveau croisement. Continuez vers le nord, puis vers le nord-ouest et prenez le pont. Une fois traversé, continuez vers le nord et vous trouverez une autre pierre de connexion.</ | + | Prenez la route vers le sud et continuez vers le sud-ouest à la première intersection. Peu après, la route tourne vers l’ouest, vous arriverez à un nouveau croisement. Continuez vers le nord, puis vers le nord-ouest et prenez le pont. Une fois traversé, continuez vers le nord et vous trouverez une autre pierre de connexion. |
- | <p>Suivez les directions et trouvez la 2e pierre de connexion (située au nord une fois le pont des kraanians franchi). Cliquez dessus et vous aurez à nouveau le message. | + | Suivez les directions et trouvez la 2e pierre de connexion (située au nord une fois le pont des kraanians franchi). Cliquez dessus et vous aurez à nouveau le message. |
- | <p>Maintenant, utilisez la tablette afin de retourner voir Antonian l’ermite. Cliquez sur lui, dites Oui et il vous donnera la direction de la 3e pierre de connexion: | + | Maintenant, utilisez la tablette afin de retourner voir Antonian l’ermite. Cliquez sur lui, dites Oui et il vous donnera la direction de la 3e pierre de connexion: |
- | Prenez la route du sud et continuez vers le sud-ouest à la première intersection. Peu après, la route se dirige vers l’ouest, vous arrivez à un nouveau croisement. Continuez vers le sud-ouest jusqu’à ce que vous passiez un pont, puis continuez vers le sud dans la vallée afin de trouver une autre pierre de connexion. | + | Prenez la route du sud et continuez vers le sud-ouest à la première intersection. Peu après, la route se dirige vers l’ouest, vous arrivez à un nouveau croisement. Continuez vers le sud-ouest jusqu’à ce que vous passiez un pont, puis continuez vers le sud dans la vallée afin de trouver une autre pierre de connexion. |
- | <p>Suivez les directions et trouvez la 3e pierre de connexion (située au nord des montagnes de la ville des voleurs). Cliquez dessus pour le message. | + | Suivez les directions et trouvez la 3e pierre de connexion (située au nord des montagnes de la ville des voleurs). Cliquez dessus pour le message. |
- | <p>Maintenant, utilisez la tablette afin de retourner voir Antonian l’ermite. Cliquez sur lui, dites Oui à nouveau et il vous donnera la direction de la 4e pierre de connexion: | + | Maintenant, utilisez la tablette afin de retourner voir Antonian l’ermite. Cliquez sur lui, dites Oui à nouveau et il vous donnera la direction de la 4e pierre de connexion: |
- | Suivez la route du sud et continuez vers le sud-ouest à la première intersection. Peu après, la route continue vers l’ouest, vous arrivez à un nouveau croisement. Continuez vers le nord puis vers le nord-ouest en traversant le pont après. Une fois traversé, suivez la rivière vers l’ouest jusqu’à rencontrer l’océan. Vous trouverez une pierre de connexion à côté du rivage. | + | Suivez la route du sud et continuez vers le sud-ouest à la première intersection. Peu après, la route continue vers l’ouest, vous arrivez à un nouveau croisement. Continuez vers le nord puis vers le nord-ouest en traversant le pont après. Une fois traversé, suivez la rivière vers l’ouest jusqu’à rencontrer l’océan. Vous trouverez une pierre de connexion à côté du rivage. |
- | <p>Suivez les directions et trouvez la 4e pierre de connexion (lieu: allez vers l’ouest à partir du pont kraanian jusqu’à rencontrer l’océan, continuez légèrement au sud). Cliquez dessus pour le message. | + | Suivez les directions et trouvez la 4e pierre de connexion (lieu: allez vers l’ouest à partir du pont kraanian jusqu’à rencontrer l’océan, continuez légèrement au sud). Cliquez dessus pour le message. |
- | <p>Maintenant, utilisez la tablette afin de retourner voir Antonian l’ermite. Cliquez sur lui, dites Oui et il vous donnera la direction de la 5e pierre de connexion: | + | Maintenant, utilisez la tablette afin de retourner voir Antonian l’ermite. Cliquez sur lui, dites Oui et il vous donnera la direction de la 5e pierre de connexion: |
- | Je n’ai pas de directions particulières pour cette pierre de connexion, mais je vous conseillerai d’aller vers le point situé au maximum vers le sud de cette île. Avec ceci, vous devriez la trouver seul(e).</ | + | Je n’ai pas de directions particulières pour cette pierre de connexion, mais je vous conseillerai d’aller vers le point situé au maximum vers le sud de cette île. Avec ceci, vous devriez la trouver seul(e). |
- | < | ||
- | <p>Pour la dernière fois, utilisez la tablette de pierre runique et retournez voir Antonian l’ermite. Il vous dira que vous avez trouvé toutes les pierres de connexion qu’il connaissait. Notez que vous devez être au minimum niveau 25 et avoir accès à Raven' | + | {{arakas2_1_.png:? |
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+ | Suivez les directions et trouvez la 5e pierre de connexion (située au sud de la cave aux brigands, en face de l’océan). Cliquez dessus et vous obtiendrez le message à nouveau. | ||
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+ | Pour la dernière fois, utilisez la tablette de pierre runique et retournez voir Antonian l’ermite. Il vous dira que vous avez trouvé toutes les pierres de connexion qu’il connaissait. Notez que vous devez être au minimum niveau 25 et avoir accès à Raven' | ||
| | ||
- | Remarque: Dans la version 1.25a, il y a un bug et vous ne pouvez pas lire les lettres de Crimsonscale et d’Owain (si vous cliquez sur la lettre d’Owain, vous ouvrez celle de Crimsonscale). Ignorez simplement les lettres et continuez la quête. Si vous voulez malgré cela voir les lettres, ouvrez votre fichier disque dur où est installé L4P et ouvrez le fichier «Help». Utilisez une visionneuse d’image et cliquez sur letter1.pcx et letter2.pcx. Dans la version 1.25c du jeu, les lettres s’ouvrent sans problème et vous permettent de voir les textes respectifs.</ | + | Remarque: Dans la version 1.25a, il y a un bug et vous ne pouvez pas lire les lettres de Crimsonscale et d’Owain (si vous cliquez sur la lettre d’Owain, vous ouvrez celle de Crimsonscale). Ignorez simplement les lettres et continuez la quête. Si vous voulez malgré cela voir les lettres, ouvrez votre fichier disque dur où est installé L4P et ouvrez le fichier «Help». Utilisez une visionneuse d’image et cliquez sur letter1. et letter2. Dans la version 1.25c du jeu, les lettres s’ouvrent sans problème et vous permettent de voir les textes respectifs. |
Récompenses : | Récompenses : | ||
- | < | + | Aura des ancients |
- | < | + | Anneau et Gemme de vitalité (0 stat) |
- | < | + | Amulette et Gemme de renouveau (0 stat) ou Amulette et Gemme de régénération (0 stat) ou Carquois du Juste Tir (20 force, 110 agilité) |
- | < | + | Tablette runique |
- | Ainsi que < | + | Ainsi que 2.000 pièces d'or et 450.000 xp |
- | </ | ||
===== Raven' | ===== Raven' | ||
- | < | + | |
Description de la quête : | Description de la quête : | ||
- | <p>Une fois que vous avez complété la bonne ou la mauvaise quête d’accès à Raven’s Dust, retournez voir Antonian l’ermite et cliquez dessus. Il vous demandera si vous désirez connaître plus de directions pour les pierres de connexion. Répondez Oui et il vous dira que vous avez trouvé toutes les pierres de connexion d’Arakas. Il vous dira également que vous devez retrouver son ami habitant la ville de Silversky. Vous recevrez 250.000 xps. | + | Une fois que vous avez complété la bonne ou la mauvaise quête d’accès à Raven’s Dust, retournez voir Antonian l’ermite et cliquez dessus. Il vous demandera si vous désirez connaître plus de directions pour les pierres de connexion. Répondez Oui et il vous dira que vous avez trouvé toutes les pierres de connexion d’Arakas. Il vous dira également que vous devez retrouver son ami habitant la ville de Silversky. Vous recevrez 250.000 xps. |
- | | + | Continuez le dialogue en disant Scholar, One et il vous parlera de Nameless Bard. |
- | <p>Utilisez la tablette de pierre runique (ou tout autre moyen) afin d’atteindre Silversky. Remarque: La tablette de pierre runique vous téléportera à l’est du lac tarentules. Dirigez-vous vers le temple de Silversky et parlez à Scholar Aquinos. | + | Utilisez la tablette de pierre runique (ou tout autre moyen) afin d’atteindre Silversky. Remarque: La tablette de pierre runique vous téléportera à l’est du lac tarentules. Dirigez-vous vers le temple de Silversky et parlez à Scholar Aquinos. |
- | Dites Visite, Lieu, Où et il vous dira où habite Nameless Bard. Les informations sont : Nameless Bard vit au fond d’une caverne loin vers l’ouest. Prenez la route qui quitte la ville et allez vers le nord-ouest. A la seconde intersection, | + | Dites Visite, Lieu, Où et il vous dira où habite Nameless Bard. Les informations sont : Nameless Bard vit au fond d’une caverne loin vers l’ouest. Prenez la route qui quitte la ville et allez vers le nord-ouest. A la seconde intersection, |
- | <p>Continuez vers Grott et à la première intersection une fois que vous avez passé le repère de Grott, allez vers l’ouest. Passez le repaire de Quardros le Borgne et continuez vers l’ouest. Vous arriverez en face d’une rangée de montagnes. Vous y trouverez l’entrée de la grotte. Trouvez Nameless Bard (il a le skin d’une atrocité) et parlez-lui. | + | Continuez vers Grott et à la première intersection une fois que vous avez passé le repère de Grott, allez vers l’ouest. Passez le repaire de Quardros le Borgne et continuez vers l’ouest. Vous arriverez en face d’une rangée de montagnes. Vous y trouverez l’entrée de la grotte. Trouvez Nameless Bard (il a le skin d’une atrocité) et parlez-lui. |
- | Dites Punirrrr, Abysses, Restes et il vous dira : dans un arbre, vous trouverez la sagesse, dans une fontaine, la connaissance. Où la sagesse et la connaissance fusionnent, la réponse que vous cherchez émergera. | + | Dites Punirrrr, Abysses, Restes et il vous dira : dans un arbre, vous trouverez la sagesse, dans une fontaine, la connaissance. Où la sagesse et la connaissance fusionnent, la réponse que vous cherchez émergera. |
- | <p>Descendez par le passage situé en bas de Nameless Bard menant vers le sud-est et trouvez l’arbre. Cliquez dessus et vous obtiendrez la Branche de la Sagesse. Maintenant, allez par le passage menant vers le nord-ouest à partir du Barde et trouvez la fontaine. Cliquez sur la fontaine et vous utiliserez la Branche de la Connaissance afin de mettre en mouvement les Eaux de la Connaissance. Devant vos yeux ébahis, l’eau tourbillonne et forme un mot: ETHERE. Vous recevez 300.000 xps. </p> | + | Descendez par le passage situé en bas de Nameless Bard menant vers le sud-est et trouvez l’arbre. Cliquez dessus et vous obtiendrez la Branche de la Sagesse. Maintenant, allez par le passage menant vers le nord-ouest à partir du Barde et trouvez la fontaine. Cliquez sur la fontaine et vous utiliserez la Branche de la Connaissance afin de mettre en mouvement les Eaux de la Connaissance. Devant vos yeux ébahis, l’eau tourbillonne et forme un mot: ETHERE. Vous recevez 300.000 xps. |
- | <p>Retournez voir Nameless Bard et parlez-lui. Il vous dira que vous avez trouvé le mot de pouvoir ouvrant les grandes portes du repaire du Diable. Elles sont situées à proximité du point le plus au nord de cette terre. Afin de l’atteindre, | + | Retournez voir Nameless Bard et parlez-lui. Il vous dira que vous avez trouvé le mot de pouvoir ouvrant les grandes portes du repaire du Diable. Elles sont situées à proximité du point le plus au nord de cette terre. Afin de l’atteindre, |
- | </p> | + | |
- | <p>Dirigez vous vers la grotte écorchée (the Broken One cave), connue sous le nom de cave aux squelettes. Entrez-y, dirigez vous vers l’ouest et continuez jusqu’à ce que vous atteigniez une sortie (l’ancienne sortie de la Forêt du Non-retour). Sortez et continuez vers le nord-ouest dans le cimetière, jusqu’à ce que vous rencontriez un PNJ nommé « Un portier ». </p> | + | Dirigez vous vers la grotte écorchée (the Broken One cave), connue sous le nom de cave aux squelettes. Entrez-y, dirigez vous vers l’ouest et continuez jusqu’à ce que vous atteigniez une sortie (l’ancienne sortie de la Forêt du Non-retour). Sortez et continuez vers le nord-ouest dans le cimetière, jusqu’à ce que vous rencontriez un PNJ nommé « Un portier ». |
- | <p>Cliquez sur lui et il vous dira que le mausolée situé derrière mène au sanctuaire de l’ancien Dieu de la Corruption, Gluriurl. Il vous dira également que seulement celui qui connaît le mot de pouvoir est autorisé à rentrer. Dites Mot de pouvoir, Etheré et il vous préviendra que le mausolée est un endroit dangereux. Dites Oui et vous entrerez dans le mausolée. </p> | + | Cliquez sur lui et il vous dira que le mausolée situé derrière mène au sanctuaire de l’ancien Dieu de la Corruption, Gluriurl. Il vous dira également que seulement celui qui connaît le mot de pouvoir est autorisé à rentrer. Dites Mot de pouvoir, Etheré et il vous préviendra que le mausolée est un endroit dangereux. Dites Oui et vous entrerez dans le mausolée. |
- | <p>A l’intérieur du mausolée vous devez tuer les 4 Vicaires et récupérer leurs clés en cristal. Dirigez-vous vers le nord-est jusqu’à ce que vous atteigniez une grande pièce. Continuez alors vers le sud-est et tuez le Vicaire Kervian. Prenez la clé de cristal violette et dirigez-vous vers le nord-ouest. A la première grande pièce, continuez nord-ouest jusqu’à atteindre une autre grande pièce Dirigez-vous vers le nord-est et allez vers le nord-est le plus possible. A la fin de la route, continuez sur le chemin en direction du nord-ouest. Trouvez et tuez Vicaire Ramiel. Récupérez la clé de cristal verte. Dirigez-vous vers le nord-ouest et suivez le chemin qui continue vers le sud-ouest. Continuez vers le sud-ouest et comptez les routes que vous rencontrerez qui se dirigent vers le sud-est. Suivez la 4e route allant vers le sud-est que vous rencontrerez et vous trouverez Vicaire Vharnes. Tuez-le et vous obtiendrez la clé de cristal bleue. Retournez en arrière vers le nord-ouest et tournez vers le nord-est. A la première intersection, | + | A l’intérieur du mausolée vous devez tuer les 4 Vicaires et récupérer leurs clés en cristal. Dirigez-vous vers le nord-est jusqu’à ce que vous atteigniez une grande pièce. Continuez alors vers le sud-est et tuez le Vicaire Kervian. Prenez la clé de cristal violette et dirigez-vous vers le nord-ouest. A la première grande pièce, continuez nord-ouest jusqu’à atteindre une autre grande pièce Dirigez-vous vers le nord-est et allez vers le nord-est le plus possible. A la fin de la route, continuez sur le chemin en direction du nord-ouest. Trouvez et tuez Vicaire Ramiel. Récupérez la clé de cristal verte. Dirigez-vous vers le nord-ouest et suivez le chemin qui continue vers le sud-ouest. Continuez vers le sud-ouest et comptez les routes que vous rencontrerez qui se dirigent vers le sud-est. Suivez la 4e route allant vers le sud-est que vous rencontrerez et vous trouverez Vicaire Vharnes. Tuez-le et vous obtiendrez la clé de cristal bleue. Retournez en arrière vers le nord-ouest et tournez vers le nord-est. A la première intersection, |
- | <p>Suivez les tapis rouge et vous rencontrerez Crimsonscale, | + | Suivez les tapis rouge et vous rencontrerez Crimsonscale, |
- | | + | |
- | <p>Dirigez-vous vers la Grande Librairie (située à l’est de l’entré de la crypte de Raven’s Dust), allez au 3e étage et parlez avec le Conservateur (Custodian). | + | Dirigez-vous vers la Grande Librairie (située à l’est de l’entré de la crypte de Raven’s Dust), allez au 3e étage et parlez avec le Conservateur (Custodian). |
Dites Barbares, Incultes, Rite de passage et il vous donnera une énigme afin que vous lui prouviez que vous n’êtes pas ignorant. La voici: | Dites Barbares, Incultes, Rite de passage et il vous donnera une énigme afin que vous lui prouviez que vous n’êtes pas ignorant. La voici: | ||
" | " | ||
- | Voici un indice: vous serez incapable de résoudre cette énigme si vous n’allez pas visiter le sous-sol de la Librairie </p> | + | Voici un indice: vous serez incapable de résoudre cette énigme si vous n’allez pas visiter le sous-sol de la Librairie |
- | <p>Dirigez-vous vers les sous-sols où les 4 savants résident. Parlez-leur. | + | Dirigez-vous vers les sous-sols où les 4 savants résident. Parlez-leur. |
- | Au savant disant « Langage des Elfes » (Pièce au nord-ouest), | + | Au savant disant « Langage des Elfes » (Pièce au nord-ouest), |
- | <p>Au savant disant « Langage des Nains » (Pièce au sud-ouest), dites Kadrim lok ungrim dok. Il répondra: « Il suffit d' | + | Au savant disant « Langage des Nains » (Pièce au sud-ouest), dites Kadrim lok ungrim dok. Il répondra: « Il suffit d' |
- | <p>Au savant disant « Langage des Fées », (Pièce au nord-est), dites Somalina Oundi Inesora. Il répondra: « pour reconnaître sa propre ignorance ». </p> | + | Au savant disant « Langage des Fées », (Pièce au nord-est), dites Somalina Oundi Inesora. Il répondra: « pour reconnaître sa propre ignorance ». |
- | <p>Au savant disant « Langage des Dragons » (Pièce au sud-est), dites Tharrgra nethdrovar. Il répondra: « Il faut ouvrir ses yeux ». </p> | + | Au savant disant « Langage des Dragons » (Pièce au sud-est), dites Tharrgra nethdrovar. Il répondra: « Il faut ouvrir ses yeux ». |
- | <p>Retournez au 3e étage et reparlez avec Custodian. Dites Oui, Pour regarder quelqu' | + | Retournez au 3e étage et reparlez avec Custodian. Dites Oui, Pour regarder quelqu' |
- | Dites Accès, Oui et vous serez téléporté au 4e étage. | + | Dites Accès, Oui et vous serez téléporté au 4e étage. |
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- | </p> | + | |
- | <p>Parlez aux deux autres libraires et écoutez-les. L’un vous parlera de la pierre noire et l’autre de l' | + | Parlez aux deux autres libraires et écoutez-les. L’un vous parlera de la pierre noire et l’autre de l' |
- | <p>Parlez à Olin Haad, dites Oser et vous serez téléporté dans une petite pièce avec Olin Haad. Il vous attaquera et comme vous ne pouvez pas le tuer, laissez le vous massacrer mais juste avant le coup final, vous serez téléporté de retour au château. Dites Invincible, Heros, Insidieuse voix, Restes et vous saurez tout sur la résurrection de Gluriurl. | + | Parlez à Olin Haad, dites Oser et vous serez téléporté dans une petite pièce avec Olin Haad. Il vous attaquera et comme vous ne pouvez pas le tuer, laissez le vous massacrer mais juste avant le coup final, vous serez téléporté de retour au château. Dites Invincible, Heros, Insidieuse voix, Restes et vous saurez tout sur la résurrection de Gluriurl. |
- | <p>Retournez voir Gunthar et parlez-lui. Dites Bénédiction d' Artherk, Âmes, Stopper, Débarrasser, | + | Retournez voir Gunthar et parlez-lui. Dites Bénédiction d' Artherk, Âmes, Stopper, Débarrasser, |
- | <p>Allez voir Efnisien et dites-lui Service, Entrée et il vous dira que l’entrée est située dans la pièce située derrière la porte verrouillée (servez-vous des escaliers de cette pièce). Mais Olin Haad a trouvé un moyen alternatif pour y rentrer et il est à l’intérieur du temple maintenant. Il ne vous servira à rien d’entrer puisque vous ne pouvez pas le battre sans une arme spéciale (Caledbolg, l’arme enchantée). | + | Allez voir Efnisien et dites-lui Service, Entrée et il vous dira que l’entrée est située dans la pièce située derrière la porte verrouillée (servez-vous des escaliers de cette pièce). Mais Olin Haad a trouvé un moyen alternatif pour y rentrer et il est à l’intérieur du temple maintenant. Il ne vous servira à rien d’entrer puisque vous ne pouvez pas le battre sans une arme spéciale (Caledbolg, l’arme enchantée). |
- | </p> | + | |
- | <p>Vous devez trouver le Caledbolg. Allez dans le désert de Raven’s Dust et dirigez vous vers le sud jusqu’à ce que vos atteignez une nouvelle rangée de montagnes. Cherchez l’entrée de la crypte. En face de celle-ci se situe le gardien de la porte nommé Ramirgo. Parlez-lui et dites Gardien, Entrer et il vous téléportera à l’intérieur. Suivez le mur du donjon et tuez Terror Demon, Chaos Demon et Darkness Demon. Maintenant dirigez-vous vers le milieu du donjon où vous trouverez 3 portails. | + | Vous devez trouver le Caledbolg. Allez dans le désert de Raven’s Dust et dirigez vous vers le sud jusqu’à ce que vos atteignez une nouvelle rangée de montagnes. Cherchez l’entrée de la crypte. En face de celle-ci se situe le gardien de la porte nommé Ramirgo. Parlez-lui et dites Gardien, Entrer et il vous téléportera à l’intérieur. Suivez le mur du donjon et tuez Terror Demon, Chaos Demon et Darkness Demon. Maintenant dirigez-vous vers le milieu du donjon où vous trouverez 3 portails. |
- | Entrez dans l’un des trois et vous arriverez dans une petite pièce. Cliquez sur Lothar et vous recevrez le Caledbolg. </p> | + | Entrez dans l’un des trois et vous arriverez dans une petite pièce. Cliquez sur Lothar et vous recevrez le Caledbolg. |
Récompenses : | Récompenses : | ||
- | < | + | Bracelet |
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===== Arakas 2eme partie ===== | ===== Arakas 2eme partie ===== | ||
- | < | + | |
Description de la quête : | Description de la quête : | ||
- | < | + | Maintenant que vous avez la Caledbolg, retournez voir Efnisien. Cliquez sur lui et il déverrouillera la porte. Descendez et dirigez vous vers le Temple Sacré de Lothar |
- | <p>Dirigez-vous vers le nord, vers le centre du temple et vous verrez un Draconis nommé Draconis Guardian. Il est encore vivant alors parlez avec. Il vous demandera si vous venez de la part d’Efnisien. | + | Dirigez-vous vers le nord, vers le centre du temple et vous verrez un Draconis nommé Draconis Guardian. Il est encore vivant alors parlez avec. Il vous demandera si vous venez de la part d’Efnisien. |
- | | + | Répondez Yes, Draconis, Prophecy, Stop, Burial chamber et vous en apprendrez plus au sujet de la prophétie. Il vous dira également que vous devez pénétrer à l’intérieur du portail derrière lui afin de stopper Olin Haad. |
- | <p>Le portail a 5 trous de serrure. Afin de pouvoir activer le portail, vous devez trouver les 5 fragments: un rouge, un jaune, un bleu, un vert et un violet. Regardez la carte pour voir où sont situés les 5 fragments</p> | + | Le portail a 5 trous de serrure. Afin de pouvoir activer le portail, vous devez trouver les 5 fragments: un rouge, un jaune, un bleu, un vert et un violet. Regardez la carte pour voir où sont situés les 5 fragments |
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{{: | {{: | ||
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- | <p>Pour le fragment bleu, vous entrerez dans un labyrinthe où les murs sont invisibles. Suivez les flèches afin de sortir du labyrinthe, ouvrez le coffre (chest) et prenez le fragment. Rentrez dans le portail et vous arriverez juste à l’entrée du labyrinthe. | + | |
- | </ | + | Pour le fragment bleu, vous entrerez dans un labyrinthe où les murs sont invisibles. Suivez les flèches afin de sortir du labyrinthe, ouvrez le coffre (chest) et prenez le fragment. Rentrez dans le portail et vous arriverez juste à l’entrée du labyrinthe. |
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- | <p>Pour le fragment jaune, vous devez tuer des Kraanians Stompers jusqu’à ce qu’ils laissent tomber le fragment. Une fois tombé, prenez le fragment</p> | + | Pour le fragment jaune, vous devez tuer des Kraanians Stompers jusqu’à ce qu’ils laissent tomber le fragment. Une fois tombé, prenez le fragment |
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- | <p>Pour le fragment vert, vous devez arriver au bout d’un grand labyrinthe. Vous arriverez à un coffre. Ouvrez-le (2 fois) et prenez le fragment vert. Rentrez dans le portail et vous arriverez à l’entrée de ce labyrinthe. Légende de la carte ci-contre: Chest (coffre) ; Portal (portail). </p> | + | Pour le fragment vert, vous devez arriver au bout d’un grand labyrinthe. Vous arriverez à un coffre. Ouvrez-le (2 fois) et prenez le fragment vert. Rentrez dans le portail et vous arriverez à l’entrée de ce labyrinthe. Légende de la carte ci-contre: Chest (coffre) ; Portal (portail). |
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- | <p>Pour le fragment rouge, suivez le corridor et entrez dans le portail au sol. Vous arriverez dans un labyrinthe de portails. Faites votre bonhomme de chemin jusqu’au coffre et prenez le fragment. Entrez dans le portail et vous arriverez à côté du portail du 1er étage. Légende de la carte ci-contre : S : Start (départ) ; Follow the numbers (suivez les numéros). | + | Pour le fragment rouge, suivez le corridor et entrez dans le portail au sol. Vous arriverez dans un labyrinthe de portails. Faites votre bonhomme de chemin jusqu’au coffre et prenez le fragment. Entrez dans le portail et vous arriverez à côté du portail du 1er étage. Légende de la carte ci-contre : S : Start (départ) ; Follow the numbers (suivez les numéros). |
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- | <p>Pour le fragment violet, vous devez fouiller 7 coffres différents. Le fragment est placé aléatoirement pour chaque joueur. Trouvez-le et revenez au centre du temple </p> | + | Pour le fragment violet, vous devez fouiller 7 coffres différents. Le fragment est placé aléatoirement pour chaque joueur. Trouvez-le et revenez au centre du temple |
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- | <p>Entrez dans le portail situé derrière Draconis Guardian et vous arriverez dans le tombeau. Allez vers le sud-est et vous rencontrerez Olin Haad. Equipez-vous du Caledbolg et attaquez-le. Il mentionnera que le rituel est complet. Dès que vous l’avez tué, Gluriurl, le Dieu de la Corruption, apparaîtra. | + | Entrez dans le portail situé derrière Draconis Guardian et vous arriverez dans le tombeau. Allez vers le sud-est et vous rencontrerez Olin Haad. Equipez-vous du Caledbolg et attaquez-le. Il mentionnera que le rituel est complet. Dès que vous l’avez tué, Gluriurl, le Dieu de la Corruption, apparaîtra. |
- | Un message avec des lettres bleues apparaîtra pour tous les joueurs: | + | Un message avec des lettres bleues apparaîtra pour tous les joueurs: |
- | « Le ciel devient sombre soudainement… (The sky darkens suddenly... ) » </p> | + | « Le ciel devient sombre soudainement… (The sky darkens suddenly... ) » |
- | <p>Attaquez Gluriurl et tuez-le (n’oubliez pas de retirer le Caledbolg). Une fois tué, un autre message apparaîtra: | + | Attaquez Gluriurl et tuez-le (n’oubliez pas de retirer le Caledbolg). Une fois tué, un autre message apparaîtra: |
- | La voix de Gypsy résonne dans votre tête: « Vous avez mis en défaite le Dieu de la Corruption! S’il vous plaît, venez me voir dès que vous en avez l’occasion, | + | La voix de Gypsy résonne dans votre tête: « Vous avez mis en défaite le Dieu de la Corruption! S’il vous plaît, venez me voir dès que vous en avez l’occasion, |
- | <p>Les lettres bleues, encore une fois pour tous les joueurs: | + | Les lettres bleues, encore une fois pour tous les joueurs: |
- | « Le sol tremble violemment pendant quelques secondes… (The ground shakes violently for a few seconds) » | + | « Le sol tremble violemment pendant quelques secondes… (The ground shakes violently for a few seconds) » |
- | <p>Maintenant, retournez voir Gypsy pour votre récompense. Dites Fourth coming, Respectful guardians et vous serez récompensé d’une amulette de rajeunissement, | + | Maintenant, retournez voir Gypsy pour votre récompense. Dites Fourth coming, Respectful guardians et vous serez récompensé d’une amulette de rajeunissement, |
- | Récompenses : | + | Récompenses : |
- | < | + | Amulette et Gemme de Rajeunissement (0 stat) Amulette et Gemme de Réapprovisionnement (0 stat) Carquois de Stabilité (30 force, 220 agilité) |
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crimsonscale.1699149463.txt.gz · Dernière modification : 2023/11/05 02:57 de goa