crimsonscale
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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crimsonscale [2019/12/17 13:43] – zoltag | crimsonscale [2025/02/16 18:01] (Version actuelle) – goa | ||
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====== Crimsonscale ===== | ====== Crimsonscale ===== | ||
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===== Arakas 1ere Partie ===== | ===== Arakas 1ere Partie ===== | ||
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Description de la quête : | Description de la quête : | ||
- | Allez au temple de Lighthaven et parlez avec Kilhiam. Elle vous donnera une lettre (double clic dans l’inventaire) qui dit ceci: | + | Allez au temple de Lighthaven et parlez avec Kilhiam. Elle vous donnera une lettre (double clic dans l’inventaire) qui dit ceci: |
- | < | + | Chère ami(e), |
- | Vous trouverez cette lettre un peu bizarre, veuillez m’en excuser mais le problème est de la plus grande importance et avant que commence votre journée, je voudrais que vous compreniez parfaitement la situation dans laquelle nous avons été forcés d’entrer. Depuis ce jour, votre vie ne sera plus jamais la même. Je ne peux pas tout expliquer dans cette lettre, mais je vous recommande fortement d’aller voir celui que l’on nomme Efnisien. Il habite une petite maison située à l’est du temple de Lighthaven. Rencontrez-le et il vous expliquera ce que vous devez connaître. | + | Vous trouverez cette lettre un peu bizarre, veuillez m’en excuser mais le problème est de la plus grande importance et avant que commence votre journée, je voudrais que vous compreniez parfaitement la situation dans laquelle nous avons été forcés d’entrer. Depuis ce jour, votre vie ne sera plus jamais la même. Je ne peux pas tout expliquer dans cette lettre, mais je vous recommande fortement d’aller voir celui que l’on nomme Efnisien. Il habite une petite maison située à l’est du temple de Lighthaven. Rencontrez-le et il vous expliquera ce que vous devez connaître. |
- | | + | Crimsonscale |
- | <p>Dirigez-vous vers la maison d’Efnisien située à l’est de la banque de Lighthaven et montez au second étage. Dès que vous cliquerez sur lui, 3 assassins apparaîtront. Tuez-les et cliquez sur Efnisien à nouveau. | + | Dirigez-vous vers la maison d’Efnisien située à l’est de la banque de Lighthaven et montez au second étage. Dès que vous cliquerez sur lui, 3 assassins apparaîtront. Tuez-les et cliquez sur Efnisien à nouveau. |
Dites Gardes, assassins, Olin Haad, siège de la ville, quelque chose, services, refusé, visite, lettre et vous apprendrez à propos d’Olin Haad et du cœur de pierre. | Dites Gardes, assassins, Olin Haad, siège de la ville, quelque chose, services, refusé, visite, lettre et vous apprendrez à propos d’Olin Haad et du cœur de pierre. | ||
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- | < | + | Dites adieu, dirigez vous vers la grotte de Lighthaven et trouvez le château d’Olin Haad. Cliquez sur la porte du château et vous serez téléporté à l’intérieur. Suivez les tapis rouges et vous trouverez Olin Haad. Essayez de discuter avec lui et s’il refuse, repartez dehors et tuez environ 20 de ses gardes. Retournez parler avec lui. |
- | Dites chercher, combat et vous serez téléporté dans une pièce avec quatre Gardes d’Elite d’Olin Haad. LAISSEZ-VOUS TUER! Ils ne mourront qu’en essayant de vous tuer! Vous serez re-téléporté (tout rouge, avec 5% de vos pv, mais vous ne serez PAS mort) aux côtés d’Olin Haad. A ce point de la quête, vous recevrez l’aura du courroux des anciens (Wrath of the ancients aura), un sort de protection permanent qui blesse de temps à autre vos ennemis. Continuez le dialogue avec Olin Haad, en disant : ils, Haruspice, Prophétie, Graines, Moi, Nouvelle race, Réponse et vous apprendrez au sujet de la prophétie. | + | Dites chercher, combat et vous serez téléporté dans une pièce avec quatre Gardes d’Elite d’Olin Haad. LAISSEZ-VOUS TUER! Ils ne mourront qu’en essayant de vous tuer! Vous serez re-téléporté (tout rouge, avec 5% de vos pv, mais vous ne serez PAS mort) aux côtés d’Olin Haad. A ce point de la quête, vous recevrez l’aura du courroux des anciens (Wrath of the ancients aura), un sort de protection permanent qui blesse de temps à autre vos ennemis. Continuez le dialogue avec Olin Haad, en disant : ils, Haruspice, Prophétie, Graines, Moi, Nouvelle race, Réponse et vous apprendrez au sujet de la prophétie. |
- | Olin Haad mentionnera également que vous devez trouver Gunthar et le prévenir qu’il ne quittera pas Lighthaven en paix, jusqu’à ce qu’il ait rendu ce qu’il a promis. | + | Olin Haad mentionnera également que vous devez trouver Gunthar et le prévenir qu’il ne quittera pas Lighthaven en paix, jusqu’à ce qu’il ait rendu ce qu’il a promis. |
- | <p>Retournez au temple de Lighthaven et cliquez sur la porte derrière le trône. Vous serez téléporté dans la petite pièce. Descendez dans le donjon et trouvez Frère Gunthar. | + | Retournez au temple de Lighthaven et cliquez sur la porte derrière le trône. Vous serez téléporté dans la petite pièce. Descendez dans le donjon et trouvez Frère Gunthar. |
- | | + | Dites-lui Demandes, Pierre, Marchand, Attendez, Nécromancien, |
- | | + | Maintenant dites Oui afin d’accepter d’aider Gunthar à trouver le cœur. Dites Regarder et il vous dira de chercher à Windhowl. Vous recevrez également 1.000 pièces d’or et 10.000 xps. Continuez le dialogue en disant Nomade et vous parlera du signe du marchand. |
- | <p>Dirigez vous vers Windhowl et cherchez la guilde des Marchands située à gauche du marchand d’armes. Trouvez Leader Ethan et dites-lui Nomade, Raté, Agressif, Affaire, Pierre du coeur et il vous parlera un peu plus au sujet du marchand. | + | Dirigez vous vers Windhowl et cherchez la guilde des Marchands située à gauche du marchand d’armes. Trouvez Leader Ethan et dites-lui Nomade, Raté, Agressif, Affaire, Pierre du coeur et il vous parlera un peu plus au sujet du marchand. |
- | Dès que vous lui avez parlé au sujet du cœur de pierre, il vous dira qu’il a un problème et qu’il ne peut plus perdre son temps avec vous. Dites Difficile, Taxes et il vous parlera à propos des dettes d’Urik le tailleur. Dites Mercenaires, | + | Dès que vous lui avez parlé au sujet du cœur de pierre, il vous dira qu’il a un problème et qu’il ne peut plus perdre son temps avec vous. Dites Difficile, Taxes et il vous parlera à propos des dettes d’Urik le tailleur. Dites Mercenaires, |
- | <p>Dirigez vous vers la maison d’Urik, située à l’ouest de la taverne de Windhowl. Montez et dites-lui Idiot, Discuter, Affaire. Il refusera de vous donner l’argent qu’il doit et appellera au renfort trois voleurs. | + | Dirigez vous vers la maison d’Urik, située à l’ouest de la taverne de Windhowl. Montez et dites-lui Idiot, Discuter, Affaire. Il refusera de vous donner l’argent qu’il doit et appellera au renfort trois voleurs. |
- | | + | Mettez les au tapis et reparlez avec Urik. Il vous donnera 1.000 pièces d’or, l’argent de ses dettes. |
- | <p>Retournez voir la Guilde des Marchands et parlez à Ethan de nouveau. Cliquez sur lui, dites-lui Argent et il prendra son dû. Vous recevez quant à vous 40.000 xps. | + | Retournez voir la Guilde des Marchands et parlez à Ethan de nouveau. Cliquez sur lui, dites-lui Argent et il prendra son dû. Vous recevez quant à vous 40.000 xps. |
- | Dites Nomade, Leçon, Suspecte, Confrérie Obsidienne, Aider et il vous dira qu’il suspecte qu’Urik et Nomad travaillent ensemble. | + | Dites Nomade, Leçon, Suspecte, Confrérie Obsidienne, Aider et il vous dira qu’il suspecte qu’Urik et Nomad travaillent ensemble. |
- | Dites Clefs et il vous donnera un lot de clés qu’il a dérobé chez Urik. Il mentionnera également qu’une de ces clés ouvrirait peut-être la maison de Nomad. Dites Demeure et il vous indiquera où se situe celle-ci: quelque part au sud de la ville. | + | Dites Clefs et il vous donnera un lot de clés qu’il a dérobé chez Urik. Il mentionnera également qu’une de ces clés ouvrirait peut-être la maison de Nomad. Dites Demeure et il vous indiquera où se situe celle-ci: quelque part au sud de la ville. |
- | <p>Dirigez-vous vers le sud-ouest et cherchez la maison du Nomade. Elle est située à côté des remparts. Cliquez sur la porte, la clé disparaîtra et vous serez téléporté à l’intérieur de la maison. Montez et ouvrez les quatre coffres. Dans un des coffres, vous trouverez une petite clé. Cliquez à nouveau sur le coffre et vous trouverez, cachées dans un double fond, 1.000 pièces d’or. Montez au deuxième étage et ouvrez les deux coffres. Dans l’un des deux, vous trouverez la lettre d’Owain. | + | Dirigez-vous vers le sud-ouest et cherchez la maison du Nomade. Elle est située à côté des remparts. Cliquez sur la porte, la clé disparaîtra et vous serez téléporté à l’intérieur de la maison. Montez et ouvrez les quatre coffres. Dans un des coffres, vous trouverez une petite clé. Cliquez à nouveau sur le coffre et vous trouverez, cachées dans un double fond, 1.000 pièces d’or. Montez au deuxième étage et ouvrez les deux coffres. Dans l’un des deux, vous trouverez la lettre d’Owain. |
- | <p>La lettre dit (double clic dans l’inventaire): | + | La lettre dit (double clic dans l’inventaire): |
- | < | + | Cher Nomad, |
- | Nous avons finalement trouvé la grotte maudite que vous avez recherché tant d’années. La semaine dernière, j’ai envoyé une équipe afin de retrouver la relique que vous aviez demandé mais ils ne sont jamais revenus… J’en ai parlé avec Urik, et il me força à envoyer une deuxième équipe, dont seulement un seul de mes hommes est revenu, les bras rongés! J’arrête. Vous ferez ce que vous voulez mais je n’envoie plus personne dans cette place damnée. J’attendrais au camp des Druides au nord-est d’Arakas dix jours. Si pour n’importe quelle raison, j’apprendrais que vous ameniez Urik avec vous, ou si vous ne viendriez pas, je partirai. | + | Nous avons finalement trouvé la grotte maudite que vous avez recherché tant d’années. La semaine dernière, j’ai envoyé une équipe afin de retrouver la relique que vous aviez demandé mais ils ne sont jamais revenus… J’en ai parlé avec Urik, et il me força à envoyer une deuxième équipe, dont seulement un seul de mes hommes est revenu, les bras rongés! J’arrête. Vous ferez ce que vous voulez mais je n’envoie plus personne dans cette place damnée. J’attendrais au camp des Druides au nord-est d’Arakas dix jours. Si pour n’importe quelle raison, j’apprendrais que vous ameniez Urik avec vous, ou si vous ne viendriez pas, je partirai. |
- | | + | Owain |
+ | Dirigez vous vers l’Ordre de la Nature (Camp des Druides d’Arakas) et trouvez Yrian Earthsong situé dans une maison à l’est de Stonehenge. Parlez-lui et il vous demandera si vous êtes le voyageur envoyé par les vents afin de l’aider. | ||
+ | Répondez Oui, Etat, Voyageur, Malheurs, Odeur, Résistance, | ||
+ | Continuez le dialogue en disant Bâton, Commandant et vous apprendrez qu’il peut guérir cette nausée s’il avait le Sceptre de Solinae, mais Nomad a ordonné à son commandant de le prendre. Il soulignera également que les troupes de Nomad sont stationnées au sud-est du camp des Druides à proximité de la rivière. | ||
- | < | + | Dirigez-vous vers le sud-est, trouvez |
- | | + | |
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- | < | + | Attention: Le commandant Owain et ses soldats sont difficiles pour les bas niveaux. Trouvez un ami qui peut vous aider ou soyez sûr de transporter beaucoup de potions de guérison |
+ | Une fois le commandant Owain mort, le sceptre de Solinae apparaît dans votre inventaire. Retrouvez Yrian Earthsong et cliquez sur lui. Yrian prendra le Sceptre et vous recevrez 75.000 xps. | ||
+ | Dites Nomade et il vous dira que Nomad recherchait une crypte. Dites Crypte et il vous parlera | ||
+ | Vous recevrez également l’anneau gardien de vitalité et la gemme de vitalité (Guardian Ring of Vitality et Gem of Vitality). | ||
- | < | + | Dirigez-vous vers le campement de la Gitane, situé au sud-est du pont allant en direction des grottes de la Vallée Maudite (une fois passé |
+ | Dites Voyageur, Voyante, Nomade et elle vous dira qu’elle vous aidera à trouver Nomad. | ||
+ | Avant cela, elle vous posera quelques questions afin de s' | ||
- | < | + | Dirigez-vous vers le nord et trouvez la crypte |
- | Dites Nomade et il vous dira que Nomad recherchait | + | Cherchez la partie où se situent les guerriers Fallen, elle est située au nord de la crypte. Tuez-les jusqu’à ce qu’ils laissent tomber un cœur corrompu (corrupted heart). Ramassez-le et entrez dans le portail derrière eux. Vous serez téléporté de nouveau à côté de l’autel. Entrez maintenant dans le tourbillon |
- | | + | Trouvez le puits, cliquez dessus |
- | < | + | Touchez l’autel et le cœur de Gluriurl commencera à battre, obligeant le portail |
- | Dites Voyageur, Voyante, Nomade et elle vous dira qu’elle vous aidera à trouver Nomad. | + | |
- | Avant cela, elle vous posera quelques questions afin de s' | + | |
- | < | + | Vous arriverez à la Crypte |
- | | + | |
- | | + | |
- | < | + | Une pierre noire flotte dans l’air à l’endroit où le cœur devrait être. |
- | < | + | Avec précautions, |
+ | [Nom du joueur]! Vous devez venir me voir, j’ai quelque chose d’important à vous faire voir! | ||
- | < | + | Retournez voir la Gitane et cliquez dessus. Elle mentionnera qu’elle ressent la présence d’un Cœur Noir en vous. Dites Coeur maléfique, Rêves, Cadavre délabré, Plan, Sacrifice et vous en apprendrez plus au sujet de la pierre noire maudite, les rêves étranges de la Gitane et vôtre nouvelle tâche. |
+ | Vous devez rapporter la pierre noire au temple d’Arthek à Lighthaven. Dites Quelque chose et elle vous offrira selon votre choix: | ||
+ | Amulette de Renouveau et Gemme de Renouveau (Amulet of Renewal and the Gem of Renewal) | ||
+ | Amulette de Régénération et Gemme de Régénération (Amulet of Regeneration and the Gem of Regeneration) | ||
+ | Carquois du Juste Tir (Trueshot' | ||
- | < | + | Faites votre choix et dirigez-vous vers le temple |
- | [Nom du joueur]! Vous devez venir me voir, j’ai quelque chose d’important | + | La porte est fermée mais il y a un message dessus: |
+ | Si vous désirez savoir où je suis, parlez aux prêtres dans le temple. | ||
- | < | + | Allez parler avec Frère Kiran. Il vous demandera si vous veniez |
- | Vous devez rapporter la pierre noire au temple d’Arthek à Lighthaven. Dites Quelque chose et elle vous offrira selon votre choix: </ | + | |
- | < | + | |
- | < | + | |
- | < | + | |
- | < | + | Dirigez-vous vers la banque |
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- | < | + | Sortez de la banque et cherchez une femme nommée Amelia. Cliquez sur elle et elle vous suppliera de ne pas la tuer car elle n’a rien vu. Dites Tuez, Eux et elle vous dira que six hommes ont attaqué Gunthar. Dites Brigands, Où et elle vous dira qu’ils partaient |
- | <p>Dirigez-vous vers la banque | + | Dirigez-vous vers le pont de Lighthaven |
+ | Une fois que vous l’aurez tué, Prêtre Gunthar sera libéré (il apparaîtra à vos côtés). Ciquez sur lui et il vous remerciera. Il vous demandera également si vous avez retrouvé la pierre. Répondez Oui et il vous demandera de vite ramener la pierre à Olin Haad. Vous serez également récompensé par 200.000 xps. | ||
- | < | + | Dirigez-vous vers le château d’Olin Haad. Cliquez sur ce dernier et dites " |
- | < | + | Retrouvez Gunthar et dites-lui Regarder, Cacher, Dieux, Service, Corps physique, Sacrifiant, Transferer, Sceau, Intention |
- | Une fois que vous l’aurez tué, Prêtre Gunthar sera libéré (il apparaîtra à vos côtés). Ciquez sur lui et il vous remerciera. Il vous demandera également si vous avez retrouvé la pierre. Répondez Oui et il vous demandera de vite ramener la pierre à Olin Haad. Vous serez également récompensé par 200.000 xps.</ | + | |
- | < | + | Trouvez Tarnian et parlez avec. Il vous demandera si vous venez de la part de Gunthar. Répondez Oui puis dites ( Gemme sombre, |
+ | Dites Raven' | ||
- | < | + | Suivez les directions |
+ | Cliquez à nouveau sur lui et dites Oui. Antonian vous donnera les indications suivantes: | ||
- | < | + | Voyagez vers le nord et cherchez |
- | Dites Raven' | + | |
- | < | + | suivez |
- | | + | Vous placez |
- | < | + | Note: Il n'est pas nécessaire de retourner voir l' |
- | < | + | Maintenant, utilisez |
- | Vous placez | + | Prenez |
- | Note: Il n'est pas nécessaire | + | Suivez les directions et trouvez la 2e pierre |
- | <p>Maintenant, utilisez la tablette afin de retourner voir Antonian l’ermite. Cliquez sur lui, dites Oui et il vous donnera la direction de la 2e pierre de connexion: | + | Maintenant, utilisez la tablette afin de retourner voir Antonian l’ermite. Cliquez sur lui, dites Oui et il vous donnera la direction de la 3e pierre de connexion: |
- | Prenez la route vers le sud et continuez vers le sud-ouest à la première intersection. Peu après, la route tourne | + | Prenez la route du sud et continuez vers le sud-ouest à la première intersection. Peu après, la route se dirige |
- | <p>Suivez les directions et trouvez la 2e pierre de connexion (située au nord une fois le pont des kraanians franchi). Cliquez dessus | + | Suivez les directions et trouvez la 3e pierre de connexion (située au nord des montagnes de la ville des voleurs). Cliquez dessus |
- | <p>Maintenant, utilisez la tablette afin de retourner voir Antonian l’ermite. Cliquez sur lui, dites Oui et il vous donnera la direction de la 3e pierre de connexion: | + | Maintenant, utilisez la tablette afin de retourner voir Antonian l’ermite. Cliquez sur lui, dites Oui à nouveau |
- | Prenez | + | Suivez |
- | <p>Suivez les directions et trouvez la 3e pierre de connexion (située | + | Suivez les directions et trouvez la 4e pierre de connexion (lieu: allez vers l’ouest à partir du pont kraanian jusqu’à rencontrer l’océan, continuez légèrement |
- | <p>Maintenant, utilisez la tablette afin de retourner voir Antonian l’ermite. Cliquez sur lui, dites Oui à nouveau | + | Maintenant, utilisez la tablette afin de retourner voir Antonian l’ermite. Cliquez sur lui, dites Oui et il vous donnera la direction de la 5e pierre de connexion: |
- | Suivez la route du sud et continuez vers le sud-ouest à la première intersection. Peu après, la route continue vers l’ouest, vous arrivez à un nouveau croisement. Continuez | + | Je n’ai pas de directions particulières pour cette pierre de connexion, mais je vous conseillerai d’aller |
- | < | ||
- | < | + | {{arakas2_1_.png:?200}} |
- | Je n’ai pas de directions particulières pour cette pierre de connexion, mais je vous conseillerai d’aller vers le point situé au maximum vers le sud de cette île. Avec ceci, vous devriez la trouver seul(e).</ | + | |
- | <p>Suivez les directions et trouvez la 5e pierre de connexion (située au sud de la cave aux brigands, en face de l’océan). Cliquez dessus et vous obtiendrez le message à nouveau. | + | Suivez les directions et trouvez la 5e pierre de connexion (située au sud de la cave aux brigands, en face de l’océan). Cliquez dessus et vous obtiendrez le message à nouveau. |
- | <p>Pour la dernière fois, utilisez la tablette de pierre runique et retournez voir Antonian l’ermite. Il vous dira que vous avez trouvé toutes les pierres de connexion qu’il connaissait. Notez que vous devez être au minimum niveau 25 et avoir accès à Raven' | + | Pour la dernière fois, utilisez la tablette de pierre runique et retournez voir Antonian l’ermite. Il vous dira que vous avez trouvé toutes les pierres de connexion qu’il connaissait. Notez que vous devez être au minimum niveau 25 et avoir accès à Raven' |
| | ||
- | Remarque: Dans la version 1.25a, il y a un bug et vous ne pouvez pas lire les lettres de Crimsonscale et d’Owain (si vous cliquez sur la lettre d’Owain, vous ouvrez celle de Crimsonscale). Ignorez simplement les lettres et continuez la quête. Si vous voulez malgré cela voir les lettres, ouvrez votre fichier disque dur où est installé L4P et ouvrez le fichier «Help». Utilisez une visionneuse d’image et cliquez sur letter1.pcx et letter2.pcx. Dans la version 1.25c du jeu, les lettres s’ouvrent sans problème et vous permettent de voir les textes respectifs.</ | + | Remarque: Dans la version 1.25a, il y a un bug et vous ne pouvez pas lire les lettres de Crimsonscale et d’Owain (si vous cliquez sur la lettre d’Owain, vous ouvrez celle de Crimsonscale). Ignorez simplement les lettres et continuez la quête. Si vous voulez malgré cela voir les lettres, ouvrez votre fichier disque dur où est installé L4P et ouvrez le fichier «Help». Utilisez une visionneuse d’image et cliquez sur letter1. et letter2. Dans la version 1.25c du jeu, les lettres s’ouvrent sans problème et vous permettent de voir les textes respectifs. |
Récompenses : | Récompenses : | ||
- | < | + | Aura des ancients |
- | < | + | Anneau et Gemme de vitalité (0 stat) |
- | < | + | Amulette et Gemme de renouveau (0 stat) ou Amulette et Gemme de régénération (0 stat) ou Carquois du Juste Tir (20 force, 110 agilité) |
- | < | + | Tablette runique |
- | Ainsi que < | + | Ainsi que 2.000 pièces d'or et 450.000 xp |
- | </ | ||
===== Raven' | ===== Raven' | ||
- | < | + | |
Description de la quête : | Description de la quête : | ||
- | <p>Une fois que vous avez complété la bonne ou la mauvaise quête d’accès à Raven’s Dust, retournez voir Antonian l’ermite et cliquez dessus. Il vous demandera si vous désirez connaître plus de directions pour les pierres de connexion. Répondez Oui et il vous dira que vous avez trouvé toutes les pierres de connexion d’Arakas. Il vous dira également que vous devez retrouver son ami habitant la ville de Silversky. Vous recevrez 250.000 xps. | + | Une fois que vous avez complété la bonne ou la mauvaise quête d’accès à Raven’s Dust, retournez voir Antonian l’ermite et cliquez dessus. Il vous demandera si vous désirez connaître plus de directions pour les pierres de connexion. Répondez Oui et il vous dira que vous avez trouvé toutes les pierres de connexion d’Arakas. Il vous dira également que vous devez retrouver son ami habitant la ville de Silversky. Vous recevrez 250.000 xps. |
- | | + | Continuez le dialogue en disant Scholar, One et il vous parlera de Nameless Bard. |
- | <p>Utilisez la tablette de pierre runique (ou tout autre moyen) afin d’atteindre Silversky. Remarque: La tablette de pierre runique vous téléportera à l’est du lac tarentules. Dirigez-vous vers le temple de Silversky et parlez à Scholar Aquinos. | + | Utilisez la tablette de pierre runique (ou tout autre moyen) afin d’atteindre Silversky. Remarque: La tablette de pierre runique vous téléportera à l’est du lac tarentules. Dirigez-vous vers le temple de Silversky et parlez à Scholar Aquinos. |
- | Dites Visite, Lieu, Où et il vous dira où habite Nameless Bard. Les informations sont : Nameless Bard vit au fond d’une caverne loin vers l’ouest. Prenez la route qui quitte la ville et allez vers le nord-ouest. A la seconde intersection, | + | Dites Visite, Lieu, Où et il vous dira où habite Nameless Bard. Les informations sont : Nameless Bard vit au fond d’une caverne loin vers l’ouest. Prenez la route qui quitte la ville et allez vers le nord-ouest. A la seconde intersection, |
- | <p>Continuez vers Grott et à la première intersection une fois que vous avez passé le repère de Grott, allez vers l’ouest. Passez le repaire de Quardros le Borgne et continuez vers l’ouest. Vous arriverez en face d’une rangée de montagnes. Vous y trouverez l’entrée de la grotte. Trouvez Nameless Bard (il a le skin d’une atrocité) et parlez-lui. | + | Continuez vers Grott et à la première intersection une fois que vous avez passé le repère de Grott, allez vers l’ouest. Passez le repaire de Quardros le Borgne et continuez vers l’ouest. Vous arriverez en face d’une rangée de montagnes. Vous y trouverez l’entrée de la grotte. Trouvez Nameless Bard (il a le skin d’une atrocité) et parlez-lui. |
- | Dites Punirrrr, Abysses, Restes et il vous dira : dans un arbre, vous trouverez la sagesse, dans une fontaine, la connaissance. Où la sagesse et la connaissance fusionnent, la réponse que vous cherchez émergera. | + | Dites Punirrrr, Abysses, Restes et il vous dira : dans un arbre, vous trouverez la sagesse, dans une fontaine, la connaissance. Où la sagesse et la connaissance fusionnent, la réponse que vous cherchez émergera. |
- | <p>Descendez par le passage situé en bas de Nameless Bard menant vers le sud-est et trouvez l’arbre. Cliquez dessus et vous obtiendrez la Branche de la Sagesse. Maintenant, allez par le passage menant vers le nord-ouest à partir du Barde et trouvez la fontaine. Cliquez sur la fontaine et vous utiliserez la Branche de la Connaissance afin de mettre en mouvement les Eaux de la Connaissance. Devant vos yeux ébahis, l’eau tourbillonne et forme un mot: ETHERE. Vous recevez 300.000 xps. </p> | + | Descendez par le passage situé en bas de Nameless Bard menant vers le sud-est et trouvez l’arbre. Cliquez dessus et vous obtiendrez la Branche de la Sagesse. Maintenant, allez par le passage menant vers le nord-ouest à partir du Barde et trouvez la fontaine. Cliquez sur la fontaine et vous utiliserez la Branche de la Connaissance afin de mettre en mouvement les Eaux de la Connaissance. Devant vos yeux ébahis, l’eau tourbillonne et forme un mot: ETHERE. Vous recevez 300.000 xps. |
- | <p>Retournez voir Nameless Bard et parlez-lui. Il vous dira que vous avez trouvé le mot de pouvoir ouvrant les grandes portes du repaire du Diable. Elles sont situées à proximité du point le plus au nord de cette terre. Afin de l’atteindre, | + | Retournez voir Nameless Bard et parlez-lui. Il vous dira que vous avez trouvé le mot de pouvoir ouvrant les grandes portes du repaire du Diable. Elles sont situées à proximité du point le plus au nord de cette terre. Afin de l’atteindre, |
- | </p> | + | |
- | <p>Dirigez vous vers la grotte écorchée (the Broken One cave), connue sous le nom de cave aux squelettes. Entrez-y, dirigez vous vers l’ouest et continuez jusqu’à ce que vous atteigniez une sortie (l’ancienne sortie de la Forêt du Non-retour). Sortez et continuez vers le nord-ouest dans le cimetière, jusqu’à ce que vous rencontriez un PNJ nommé « Un portier ». </p> | + | Dirigez vous vers la grotte écorchée (the Broken One cave), connue sous le nom de cave aux squelettes. Entrez-y, dirigez vous vers l’ouest et continuez jusqu’à ce que vous atteigniez une sortie (l’ancienne sortie de la Forêt du Non-retour). Sortez et continuez vers le nord-ouest dans le cimetière, jusqu’à ce que vous rencontriez un PNJ nommé « Un portier ». |
- | <p>Cliquez sur lui et il vous dira que le mausolée situé derrière mène au sanctuaire de l’ancien Dieu de la Corruption, Gluriurl. Il vous dira également que seulement celui qui connaît le mot de pouvoir est autorisé à rentrer. Dites Mot de pouvoir, Etheré et il vous préviendra que le mausolée est un endroit dangereux. Dites Oui et vous entrerez dans le mausolée. </p> | + | Cliquez sur lui et il vous dira que le mausolée situé derrière mène au sanctuaire de l’ancien Dieu de la Corruption, Gluriurl. Il vous dira également que seulement celui qui connaît le mot de pouvoir est autorisé à rentrer. Dites Mot de pouvoir, Etheré et il vous préviendra que le mausolée est un endroit dangereux. Dites Oui et vous entrerez dans le mausolée. |
- | <p>A l’intérieur du mausolée vous devez tuer les 4 Vicaires et récupérer leurs clés en cristal. Dirigez-vous vers le nord-est jusqu’à ce que vous atteigniez une grande pièce. Continuez alors vers le sud-est et tuez le Vicaire Kervian. Prenez la clé de cristal violette et dirigez-vous vers le nord-ouest. A la première grande pièce, continuez nord-ouest jusqu’à atteindre une autre grande pièce Dirigez-vous vers le nord-est et allez vers le nord-est le plus possible. A la fin de la route, continuez sur le chemin en direction du nord-ouest. Trouvez et tuez Vicaire Ramiel. Récupérez la clé de cristal verte. Dirigez-vous vers le nord-ouest et suivez le chemin qui continue vers le sud-ouest. Continuez vers le sud-ouest et comptez les routes que vous rencontrerez qui se dirigent vers le sud-est. Suivez la 4e route allant vers le sud-est que vous rencontrerez et vous trouverez Vicaire Vharnes. Tuez-le et vous obtiendrez la clé de cristal bleue. Retournez en arrière vers le nord-ouest et tournez vers le nord-est. A la première intersection, | + | A l’intérieur du mausolée vous devez tuer les 4 Vicaires et récupérer leurs clés en cristal. Dirigez-vous vers le nord-est jusqu’à ce que vous atteigniez une grande pièce. Continuez alors vers le sud-est et tuez le Vicaire Kervian. Prenez la clé de cristal violette et dirigez-vous vers le nord-ouest. A la première grande pièce, continuez nord-ouest jusqu’à atteindre une autre grande pièce Dirigez-vous vers le nord-est et allez vers le nord-est le plus possible. A la fin de la route, continuez sur le chemin en direction du nord-ouest. Trouvez et tuez Vicaire Ramiel. Récupérez la clé de cristal verte. Dirigez-vous vers le nord-ouest et suivez le chemin qui continue vers le sud-ouest. Continuez vers le sud-ouest et comptez les routes que vous rencontrerez qui se dirigent vers le sud-est. Suivez la 4e route allant vers le sud-est que vous rencontrerez et vous trouverez Vicaire Vharnes. Tuez-le et vous obtiendrez la clé de cristal bleue. Retournez en arrière vers le nord-ouest et tournez vers le nord-est. A la première intersection, |
- | <p>Suivez les tapis rouge et vous rencontrerez Crimsonscale, | + | Suivez les tapis rouge et vous rencontrerez Crimsonscale, |
- | | + | |
- | <p>Dirigez-vous vers la Grande Librairie (située à l’est de l’entré de la crypte de Raven’s Dust), allez au 3e étage et parlez avec le Conservateur (Custodian). | + | Dirigez-vous vers la Grande Librairie (située à l’est de l’entré de la crypte de Raven’s Dust), allez au 3e étage et parlez avec le Conservateur (Custodian). |
Dites Barbares, Incultes, Rite de passage et il vous donnera une énigme afin que vous lui prouviez que vous n’êtes pas ignorant. La voici: | Dites Barbares, Incultes, Rite de passage et il vous donnera une énigme afin que vous lui prouviez que vous n’êtes pas ignorant. La voici: | ||
" | " | ||
- | Voici un indice: vous serez incapable de résoudre cette énigme si vous n’allez pas visiter le sous-sol de la Librairie </p> | + | Voici un indice: vous serez incapable de résoudre cette énigme si vous n’allez pas visiter le sous-sol de la Librairie |
- | <p>Dirigez-vous vers les sous-sols où les 4 savants résident. Parlez-leur. | + | Dirigez-vous vers les sous-sols où les 4 savants résident. Parlez-leur. |
- | Au savant disant « Langage des Elfes » (Pièce au nord-ouest), | + | Au savant disant « Langage des Elfes » (Pièce au nord-ouest), |
- | <p>Au savant disant « Langage des Nains » (Pièce au sud-ouest), dites Kadrim lok ungrim dok. Il répondra: « Il suffit d' | + | Au savant disant « Langage des Nains » (Pièce au sud-ouest), dites Kadrim lok ungrim dok. Il répondra: « Il suffit d' |
- | <p>Au savant disant « Langage des Fées », (Pièce au nord-est), dites Somalina Oundi Inesora. Il répondra: « pour reconnaître sa propre ignorance ». </p> | + | Au savant disant « Langage des Fées », (Pièce au nord-est), dites Somalina Oundi Inesora. Il répondra: « pour reconnaître sa propre ignorance ». |
- | <p>Au savant disant « Langage des Dragons » (Pièce au sud-est), dites Tharrgra nethdrovar. Il répondra: « Il faut ouvrir ses yeux ». </p> | + | Au savant disant « Langage des Dragons » (Pièce au sud-est), dites Tharrgra nethdrovar. Il répondra: « Il faut ouvrir ses yeux ». |
- | <p>Retournez au 3e étage et reparlez avec Custodian. Dites Oui, Pour regarder quelqu' | + | Retournez au 3e étage et reparlez avec Custodian. Dites Oui, Pour regarder quelqu' |
- | Dites Accès, Oui et vous serez téléporté au 4e étage. | + | Dites Accès, Oui et vous serez téléporté au 4e étage. |
- | </p> | + | |
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- | <p>Parlez aux deux autres libraires et écoutez-les. L’un vous parlera de la pierre noire et l’autre de l' | + | Parlez aux deux autres libraires et écoutez-les. L’un vous parlera de la pierre noire et l’autre de l' |
- | <p>Parlez à Olin Haad, dites Oser et vous serez téléporté dans une petite pièce avec Olin Haad. Il vous attaquera et comme vous ne pouvez pas le tuer, laissez le vous massacrer mais juste avant le coup final, vous serez téléporté de retour au château. Dites Invincible, Heros, Insidieuse voix, Restes et vous saurez tout sur la résurrection de Gluriurl. | + | Parlez à Olin Haad, dites Oser et vous serez téléporté dans une petite pièce avec Olin Haad. Il vous attaquera et comme vous ne pouvez pas le tuer, laissez le vous massacrer mais juste avant le coup final, vous serez téléporté de retour au château. Dites Invincible, Heros, Insidieuse voix, Restes et vous saurez tout sur la résurrection de Gluriurl. |
- | <p>Retournez voir Gunthar et parlez-lui. Dites Bénédiction d' Artherk, Âmes, Stopper, Débarrasser, | + | Retournez voir Gunthar et parlez-lui. Dites Bénédiction d' Artherk, Âmes, Stopper, Débarrasser, |
- | <p>Allez voir Efnisien et dites-lui Service, Entrée et il vous dira que l’entrée est située dans la pièce située derrière la porte verrouillée (servez-vous des escaliers de cette pièce). Mais Olin Haad a trouvé un moyen alternatif pour y rentrer et il est à l’intérieur du temple maintenant. Il ne vous servira à rien d’entrer puisque vous ne pouvez pas le battre sans une arme spéciale (Caledbolg, l’arme enchantée). | + | Allez voir Efnisien et dites-lui Service, Entrée et il vous dira que l’entrée est située dans la pièce située derrière la porte verrouillée (servez-vous des escaliers de cette pièce). Mais Olin Haad a trouvé un moyen alternatif pour y rentrer et il est à l’intérieur du temple maintenant. Il ne vous servira à rien d’entrer puisque vous ne pouvez pas le battre sans une arme spéciale (Caledbolg, l’arme enchantée). |
- | </p> | + | |
- | <p>Vous devez trouver le Caledbolg. Allez dans le désert de Raven’s Dust et dirigez vous vers le sud jusqu’à ce que vos atteignez une nouvelle rangée de montagnes. Cherchez l’entrée de la crypte. En face de celle-ci se situe le gardien de la porte nommé Ramirgo. Parlez-lui et dites Gardien, Entrer et il vous téléportera à l’intérieur. Suivez le mur du donjon et tuez Terror Demon, Chaos Demon et Darkness Demon. Maintenant dirigez-vous vers le milieu du donjon où vous trouverez 3 portails. | + | Vous devez trouver le Caledbolg. Allez dans le désert de Raven’s Dust et dirigez vous vers le sud jusqu’à ce que vos atteignez une nouvelle rangée de montagnes. Cherchez l’entrée de la crypte. En face de celle-ci se situe le gardien de la porte nommé Ramirgo. Parlez-lui et dites Gardien, Entrer et il vous téléportera à l’intérieur. Suivez le mur du donjon et tuez Terror Demon, Chaos Demon et Darkness Demon. Maintenant dirigez-vous vers le milieu du donjon où vous trouverez 3 portails. |
- | Entrez dans l’un des trois et vous arriverez dans une petite pièce. Cliquez sur Lothar et vous recevrez le Caledbolg. </p> | + | Entrez dans l’un des trois et vous arriverez dans une petite pièce. Cliquez sur Lothar et vous recevrez le Caledbolg. |
Récompenses : | Récompenses : | ||
- | < | + | Bracelet |
- | + | ||
- | </ | + | |
===== Arakas 2eme partie ===== | ===== Arakas 2eme partie ===== | ||
- | < | + | |
Description de la quête : | Description de la quête : | ||
- | < | + | Maintenant que vous avez la Caledbolg, retournez voir Efnisien. Cliquez sur lui et il déverrouillera la porte. Descendez et dirigez vous vers le Temple Sacré de Lothar |
- | <p>Dirigez-vous vers le nord, vers le centre du temple et vous verrez un Draconis nommé Draconis Guardian. Il est encore vivant alors parlez avec. Il vous demandera si vous venez de la part d’Efnisien. | + | Dirigez-vous vers le nord, vers le centre du temple et vous verrez un Draconis nommé Draconis Guardian. Il est encore vivant alors parlez avec. Il vous demandera si vous venez de la part d’Efnisien. |
- | | + | Répondez Yes, Draconis, Prophecy, Stop, Burial chamber et vous en apprendrez plus au sujet de la prophétie. Il vous dira également que vous devez pénétrer à l’intérieur du portail derrière lui afin de stopper Olin Haad. |
- | <p>Le portail a 5 trous de serrure. Afin de pouvoir activer le portail, vous devez trouver les 5 fragments: un rouge, un jaune, un bleu, un vert et un violet. Regardez la carte pour voir où sont situés les 5 fragments</p> | + | Le portail a 5 trous de serrure. Afin de pouvoir activer le portail, vous devez trouver les 5 fragments: un rouge, un jaune, un bleu, un vert et un violet. Regardez la carte pour voir où sont situés les 5 fragments |
- | <p>Pour le fragment bleu, vous entrerez dans un labyrinthe où les murs sont invisibles. Suivez les flèches afin de sortir du labyrinthe, ouvrez le coffre (chest) et prenez le fragment. Rentrez dans le portail et vous arriverez juste à l’entrée du labyrinthe. | + | |
- | <p>Pour le fragment jaune, vous devez tuer des Kraanians Stompers jusqu’à ce qu’ils laissent tomber le fragment. Une fois tombé, prenez le fragment</p> | + | {{: |
- | <p>Pour le fragment vert, vous devez arriver au bout d’un grand labyrinthe. Vous arriverez à un coffre. Ouvrez-le (2 fois) et prenez le fragment vert. Rentrez dans le portail et vous arriverez à l’entrée de ce labyrinthe. Légende de la carte ci-contre: Chest (coffre) ; Portal (portail). </p> | + | |
- | <p>Pour le fragment rouge, suivez le corridor et entrez dans le portail au sol. Vous arriverez dans un labyrinthe de portails. Faites votre bonhomme de chemin jusqu’au coffre et prenez le fragment. Entrez dans le portail et vous arriverez à côté du portail du 1er étage. Légende de la carte ci-contre : S : Start (départ) ; Follow the numbers (suivez les numéros). | + | |
- | <p>Pour le fragment violet, vous devez fouiller 7 coffres différents. Le fragment est placé aléatoirement pour chaque joueur. Trouvez-le et revenez au centre du temple </p> | + | Pour le fragment bleu, vous entrerez dans un labyrinthe où les murs sont invisibles. Suivez les flèches afin de sortir du labyrinthe, ouvrez le coffre (chest) et prenez le fragment. Rentrez dans le portail et vous arriverez juste à l’entrée du labyrinthe. |
- | <p>Entrez dans le portail situé derrière Draconis Guardian et vous arriverez dans le tombeau. Allez vers le sud-est et vous rencontrerez Olin Haad. Equipez-vous du Caledbolg et attaquez-le. Il mentionnera que le rituel est complet. Dès que vous l’avez tué, Gluriurl, le Dieu de la Corruption, apparaîtra. | + | |
- | Un message avec des lettres bleues apparaîtra pour tous les joueurs: | + | {{: |
- | « Le ciel devient sombre soudainement… (The sky darkens suddenly... ) » </p> | + | |
- | <p>Attaquez Gluriurl et tuez-le (n’oubliez pas de retirer le Caledbolg). Une fois tué, un autre message apparaîtra: | + | Pour le fragment jaune, vous devez tuer des Kraanians Stompers jusqu’à ce qu’ils laissent tomber le fragment. Une fois tombé, prenez le fragment |
- | La voix de Gypsy résonne dans votre tête: « Vous avez mis en défaite le Dieu de la Corruption! S’il vous plaît, venez me voir dès que vous en avez l’occasion, | + | |
- | <p>Les lettres bleues, encore une fois pour tous les joueurs: | + | {{: |
- | « Le sol tremble violemment pendant quelques secondes… (The ground shakes violently for a few seconds) » | + | |
- | <p>Maintenant, retournez voir Gypsy pour votre récompense. Dites Fourth coming, Respectful guardians et vous serez récompensé d’une amulette de rajeunissement, | + | Pour le fragment vert, vous devez arriver au bout d’un grand labyrinthe. Vous arriverez à un coffre. Ouvrez-le (2 fois) et prenez le fragment vert. Rentrez dans le portail et vous arriverez à l’entrée de ce labyrinthe. Légende de la carte ci-contre: Chest (coffre) ; Portal (portail). |
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+ | Pour le fragment rouge, suivez le corridor et entrez dans le portail au sol. Vous arriverez dans un labyrinthe de portails. Faites votre bonhomme de chemin jusqu’au coffre et prenez le fragment. Entrez dans le portail et vous arriverez à côté du portail du 1er étage. Légende de la carte ci-contre : S : Start (départ) ; Follow the numbers (suivez les numéros). | ||
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+ | Pour le fragment violet, vous devez fouiller 7 coffres différents. Le fragment est placé aléatoirement pour chaque joueur. Trouvez-le et revenez au centre du temple | ||
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+ | Entrez dans le portail situé derrière Draconis Guardian et vous arriverez dans le tombeau. Allez vers le sud-est et vous rencontrerez Olin Haad. Equipez-vous du Caledbolg et attaquez-le. Il mentionnera que le rituel est complet. Dès que vous l’avez tué, Gluriurl, le Dieu de la Corruption, apparaîtra. | ||
+ | Un message avec des lettres bleues apparaîtra pour tous les joueurs: | ||
+ | « Le ciel devient sombre soudainement… (The sky darkens suddenly... ) » | ||
+ | Attaquez Gluriurl et tuez-le (n’oubliez pas de retirer le Caledbolg). Une fois tué, un autre message apparaîtra: | ||
+ | La voix de Gypsy résonne dans votre tête: « Vous avez mis en défaite le Dieu de la Corruption! S’il vous plaît, venez me voir dès que vous en avez l’occasion, | ||
+ | Les lettres bleues, encore une fois pour tous les joueurs: | ||
+ | « Le sol tremble violemment pendant quelques secondes… (The ground shakes violently for a few seconds) » | ||
+ | Maintenant, retournez voir Gypsy pour votre récompense. Dites Fourth coming, Respectful guardians et vous serez récompensé d’une amulette de rajeunissement, | ||
- | Récompenses : | + | Récompenses : |
- | < | + | Amulette et Gemme de Rajeunissement (0 stat) Amulette et Gemme de Réapprovisionnement (0 stat) Carquois de Stabilité (30 force, 220 agilité) |
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crimsonscale.1576586606.txt.gz · Dernière modification : 2023/09/25 20:04 (modification externe)