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Sorts de Terre

Éclat de pierre: Type Physique

Nom du sortpre-requisNiveauIntSagMPPoints SkillPrix
Éclat de pierrePas de pre-requis41720261328 Or

Envoie un petit éclat de pierre volant vers la cible. l'un des premières sorts pour les batailles épiques près de LH avec les goblins :-). Uranos (Tour des Mages) Cible : Cible unique ennemie. Durée : Instantanée


Protection: Type Physique

Nom du sortpre-requisNiveauIntSagMPPoints SkillPrix
ProtectionPas de pre-requi82025971825 Or

Augmente la classe d'armure de la cible. Peut être Utilisé par presque toutes les classes. Dépend principalement de la sagesse. Moonrock (Temple, LH) Cible : Soi-même ou une cible joueur. Durée : 3:00


Fracassement: Type Mental

Nom du sortpre-requisNiveauIntSagMPPoints SkillPrix
FracassementEclat de pierre182637511 14292 Or

Frappe la cible avec suffisamment de force pour la pulvériser en morceaux. Sort assez utile contre les gobelins et les insectes. Uranos (Tour des Mages, LH) Cible : Cible unique ennemie. Durée : Instantanée


Force de la terre: Type Physique

Nom du sortpre-requisNiveauIntSagMPPoints SkillPrix
Force de la terrePas de pre-requis232943301222057 Or

Augmente la force de la cible. Sort très utile lors de l'achat de potions, en particulier pour les mages qui n'ont pas suffisamment de force de base. Également très utile pour tous les personnages, car il est connu que les dégâts des armes augmentent avec la force. L'augmentation dépend de la sagesse. RD Temple-Frère Giamas Cible : Soi-même ou une cible amicale. Durée : 5:00


Peau de pierre: Type Physique

Nom du sortpre-requisNiveauIntSagMPPoints SkillPrix
Peau de pierreProtection373759451752577 Or

Sort de protection. Augmente temporairement la CA du lanceur. Sort indispensable pour tous ceux qui peuvent l'apprendre. L'augmentation de la CA de base est d'environ 20. Elle dépend de la sagesse. RD Temple-Frère Giamas Cible : Lanceur uniquement Type : Physique Durée : 5:00


Séisme: Type Physique

Nom du sortpre-requisNiveauIntSagMPPoints SkillPrix
SéismeFracassement474371112082297 Or

Sort de terre à large zone d'effet. Sort incontournable. Un outil précieux pour gagner de l'expérience. (RD Temple-Frère Giamas) Cible : Sort à zone d'effet (autour du lanceur). Durée : Instantanée.


Enchevêtrement: Type Physique

Nom du sortpre-requisNiveauIntSagMPPoints SkillPrix
Enchevêtrementpas de pre-requi313452101537319 Or

Réduit temporairement la capacité de la cible à se déplacer et à esquiver les attaques. Il interdit tout déplacement de la cible pendant un court laps de temps. De plus, il réduit l'esquive de 75 %. Un sort indispensable pour le PVP. Weethgwotha (Camp des Skraugs verts, SH) Cible : Toute cible amicale ou ennemie unique


Eboulement: Type Physique

Nom du sortpre-requisNiveauIntSagMPPoints SkillPrix
EboulementSéïsme6755951627 161537 Or

Fait tomber plusieurs gros rochers sur la cible. Ce sort a une petite zone d'effet. L'un des meilleurs sorts pour gagner de l'expérience facilement. Notez que très peu de monstres sont résistants aux sorts de terre ! Cela pourrait être considéré comme l'évolution du séisme. Zone d'effet limitée mais dégâts très appréciables. Dépend de la sagesse. (Camp skraugs verts, SH) Cible : Sort à zone d'effet (autour du point ciblé). Durée : Instantanée.


Révélation: Type Physical

Nom du sortpre-requisNiveauIntSagMPPoints SkillPrix
RévélationPas de Pre-requis6956988028170913 Or

Permet au lanceur de voir tout ce qui est caché ou invisible. Sort indispensable. Il combine les propriétés des sorts de Détection d'Invisibilité et de Détection des Cachés. Weethgwotha (Camp des Skraugs verts, SH). Cible : Lanceur uniquement. Durée : 5:00