Nom du sort | pre-requis | Niveau | Int | Sag | MP | Points Skill | Prix |
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Absorbtion de vie mineure | Pas de Pre-Requis | 12 | 50 | 15 | 3 | 13 | 7152 Or |
Draine la santé de la cible et soigne le lanceur de sorts du même montant Premier sort de la série Drain. Comme avec Greater Drain, expliqué ci-dessus, rappelez-vous que les sorts de drain fonctionnent mieux contre des adversaires humains, par exemple les assassins, les pillards, etc. LH Temple-Araknor* Ennemi unique, Durée : Instantanée
Nom du sort | pre-requis | Niveau | Int | Sag | MP | Points Skill | Prix |
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Malédiction | Pas de Pre-Requis | 20 | 74 | 16 | 5 | 17 | 17200 Or |
Entrave considérablement la capacité de la cible à utiliser des sorts à base de lumière, y compris les sorts de guérison. Le sort n'affecte pas les effets de guérison de l'anneau du guérisseur/prêtre, de la pierre bleue et de l'aura. Pas un sort favorable pour l'expérience, trouve son utilité en JcJ et au Colisée. Diminue la puissance de la lumière de 2/3. Ennemi unique, Durée : 00:30
Nom du sort | pre-requis | Niveau | Int | Sag | MP | Points Skill | Prix |
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Absorbtion de vie | Absorbtion de vie mineure | 23 | 83 | 16 | 6 | 19 | 22057 Or |
Draine la santé de la cible et soigne le lanceur de sorts du même montant. Sort de Nécromancie avancé (draine les PV de l'adversaire, les ajoutant à vos propres PV). C'est le deuxième de la série. Utile contre toute créature vivante. Ne l'essayez pas sur les morts-vivants RD cave de L'aveugle. Ennemi unique, Durée : Instantanée
Nom du sort | pre-requis | Niveau | Int | Sag | MP | Points Skill | Prix |
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Peste | Pas de Pre-Requis | 33 | 112 | 16 | 40 | 24 | 42537 Or |
Le sort de peste réduit les PV max de la cible et sa capacité à lancer des sorts de Lumière, tout en infligeant périodiquement une petite quantité de dégâts. Principalement utile en JcJ, mais également très utile contre des monstres avec beaucoup de PV (par exemple, les monstres du Colisée). Diminue les PV max de la cible de 25 %, la puissance lumineuse de la cible de 2 % et inflige des dégâts sur la durée. RD cave de L'aveugle. Ennemi unique, Durée : 5:00
Nom du sort | pre-requis | Niveau | Int | Sag | MP | Points Skill | Prix |
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Absoption de vie majeure | Absorbtion de vie | 41 | 136 | 16 | 10 | 28 | 63673 Or |
Draine la santé de la cible et soigne le lanceur de sorts du même montant. La quantité de PV “drainés” est plus importante que Drain de vie. RD cave de L'aveugle. Ennemi unique, Durée : Instantanée
Nom du sort | pre-requis | Niveau | Int | Sag | MP | Points Skill | Prix |
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Vol d'âme | Absorbtion de vie majeure | 68 | 215 | 17 | 16 | 41 | 166192 Or |
Draine la santé de la cible et soigne le lanceur de sorts du même montant. Voir ci-dessus. La quantité de PV “drainés” est le maximum de tous dans sa catégorie. Sort indispensable pour le bon mage. Très efficace en JcJ également. SH Chateau de Morthendal,Sire Mordenthal. Ennemi unique, Durée : Instantanée