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zoneoracle [2024/01/13 22:27] goazoneoracle [2024/01/13 22:39] goa
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 Marchez autour de la maison (le chemin est marqué sur la carte) et entrez dans le portail. Suivez les flèches et descendez les escaliers en D2. Note : Attention aux protecteurs temporels. Un bon moyen de traverser les arbres est le sort sanctuaire. Si vous ne l'avez pas appris, attention a avoir beaucoup de potions en sac. Marchez autour de la maison (le chemin est marqué sur la carte) et entrez dans le portail. Suivez les flèches et descendez les escaliers en D2. Note : Attention aux protecteurs temporels. Un bon moyen de traverser les arbres est le sort sanctuaire. Si vous ne l'avez pas appris, attention a avoir beaucoup de potions en sac.
  
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 Vous arriverez au point U2 marque sur la carte ci dessus. En face de vous, il y a un coffre. Ouvrez le et vous prendrez une petite clé en or. La porte s'ouvre sur les 3 fameux coffres avec les bons drops :-) La petite clé en or ouvre la porte au nord. Une autre manière d'atteindre ce point est les escaliers D1(sur la carte, a cote du respawn de protecteurs temporels) mais si vous choisissez la voie D1, vous n'aurez pas accès aux 3 coffres. Si vous prenez en D1, vous arriverez au point U1. En face de vous, un coffre contenant une petite clé en argent qui ouvre la porte au sud. Ouvrez la porte vous concernant (selon que vous êtes arrivé au nord ou au sud et allez a l'est. Suivez le corridor et vous arriverez dans une salle avec 2 portails. Celui de droite est le chemin des séraphins d'Artherk et celui de gauche celui des séraphins d'Ogrimar (néphilims). Choisissez le portail vous correspondant et vous arriverez dans la chambre de Persévérance (chambres de droites pour les goods, et de gauche pour les evils). Vous arriverez au point U2 marque sur la carte ci dessus. En face de vous, il y a un coffre. Ouvrez le et vous prendrez une petite clé en or. La porte s'ouvre sur les 3 fameux coffres avec les bons drops :-) La petite clé en or ouvre la porte au nord. Une autre manière d'atteindre ce point est les escaliers D1(sur la carte, a cote du respawn de protecteurs temporels) mais si vous choisissez la voie D1, vous n'aurez pas accès aux 3 coffres. Si vous prenez en D1, vous arriverez au point U1. En face de vous, un coffre contenant une petite clé en argent qui ouvre la porte au sud. Ouvrez la porte vous concernant (selon que vous êtes arrivé au nord ou au sud et allez a l'est. Suivez le corridor et vous arriverez dans une salle avec 2 portails. Celui de droite est le chemin des séraphins d'Artherk et celui de gauche celui des séraphins d'Ogrimar (néphilims). Choisissez le portail vous correspondant et vous arriverez dans la chambre de Persévérance (chambres de droites pour les goods, et de gauche pour les evils).
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 La chambre a 6 pièces avec des gardiens du temps. Tuez les dans l'ordre correct (c'est marqué de 1 a 6 en lettres blanches) et vous aurez 6 bout de pierres finement découpées. Dans le coffre C1, vous trouverez la clé qui vous ouvre la porte de la chambre de déception. Seul un coffre (au hasard) contient la clé. Les autres sont piégés. Trouvez le bon coffre, prenez la clé et passez dans la chambre d'illusions. Devinez quoi, la chambre d'illusions est pleine de murs invisibles :-) Les murs invisibles sont marqués sur la carte avec une ligne noire. Trouvez votre chemin jusqu'au coffre (C2) et prenez la clé. Allez dans la chambre de rapidité. Ouvrez le coffre C3 et prenez la clé de verre enchantée. Maintenant dépêchez vous d'aller au coffre C4 pour prendre la clé pulsative. Vous devez faire vite car si vous arrivez trop tard, la clé se brise et vous devrez retourner au coffre C3 en reprendre une. Une fois la clé attrapée, entrez dans la chambre du désespoir. Prenez le portail. Vous arriverez dans une salle remplie de gardiens de l'oracle. Attention, un seul peut être tue. C'est celui qui se trouve très légèrement a l'écart au moment ou vous entrez dans la pièce. Trouvez le et tuez le. Il droppera une clé qui vous permettra de sortir de la salle. Prenez les escaliers. A la fin du corridor, vous trouverez un escalier. Prenez le et vous verrez l'Oracle. Parlez lui et en suivant le cheminement de pensée  il vous donnera une clé. Ouvrez la porte au nord et descendez les escaliers. Vous verrez un portail. Entrez dans la salle et vous verrez un homme (différent selon le chemin evil ou good) Il y a 4 portails dans la salle. Si vous les touchez, vous serez téléportés en ville, donc si vous voulez devenir séraphe ne le faites pas. Conformément a ce que l'oracle vous a dit vous devrez affronter la mort pour finir votre dernier test. Déshabillez vous (0 CA) ne lancez aucun sort de protection et attaquez l'homme. Votre personnage va rater jusqu'au moment où il devrait mourir (barre de vie pratiquement à zéro). A ce moment vous toucherez à chaque fois et le tuerez. Une fois mort, attendez et vous serez téléporté en face de l'oracle qui vous permettra de renaître.... La chambre a 6 pièces avec des gardiens du temps. Tuez les dans l'ordre correct (c'est marqué de 1 a 6 en lettres blanches) et vous aurez 6 bout de pierres finement découpées. Dans le coffre C1, vous trouverez la clé qui vous ouvre la porte de la chambre de déception. Seul un coffre (au hasard) contient la clé. Les autres sont piégés. Trouvez le bon coffre, prenez la clé et passez dans la chambre d'illusions. Devinez quoi, la chambre d'illusions est pleine de murs invisibles :-) Les murs invisibles sont marqués sur la carte avec une ligne noire. Trouvez votre chemin jusqu'au coffre (C2) et prenez la clé. Allez dans la chambre de rapidité. Ouvrez le coffre C3 et prenez la clé de verre enchantée. Maintenant dépêchez vous d'aller au coffre C4 pour prendre la clé pulsative. Vous devez faire vite car si vous arrivez trop tard, la clé se brise et vous devrez retourner au coffre C3 en reprendre une. Une fois la clé attrapée, entrez dans la chambre du désespoir. Prenez le portail. Vous arriverez dans une salle remplie de gardiens de l'oracle. Attention, un seul peut être tue. C'est celui qui se trouve très légèrement a l'écart au moment ou vous entrez dans la pièce. Trouvez le et tuez le. Il droppera une clé qui vous permettra de sortir de la salle. Prenez les escaliers. A la fin du corridor, vous trouverez un escalier. Prenez le et vous verrez l'Oracle. Parlez lui et en suivant le cheminement de pensée  il vous donnera une clé. Ouvrez la porte au nord et descendez les escaliers. Vous verrez un portail. Entrez dans la salle et vous verrez un homme (différent selon le chemin evil ou good) Il y a 4 portails dans la salle. Si vous les touchez, vous serez téléportés en ville, donc si vous voulez devenir séraphe ne le faites pas. Conformément a ce que l'oracle vous a dit vous devrez affronter la mort pour finir votre dernier test. Déshabillez vous (0 CA) ne lancez aucun sort de protection et attaquez l'homme. Votre personnage va rater jusqu'au moment où il devrait mourir (barre de vie pratiquement à zéro). A ce moment vous toucherez à chaque fois et le tuerez. Une fois mort, attendez et vous serez téléporté en face de l'oracle qui vous permettra de renaître....
zoneoracle.txt · Dernière modification : 2024/01/13 22:41 de goa

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