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crimsonscale

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crimsonscale [2019/12/18 12:33] – [Arakas 2eme partie] zoltagcrimsonscale [2023/11/05 02:57] goa
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 ====== Crimsonscale ===== ====== Crimsonscale =====
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 ===== Arakas 1ere Partie ===== ===== Arakas 1ere Partie =====
                                        
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 Description de la quête : Description de la quête :
  
  
- Allez au temple de Lighthaven et parlez avec Kilhiam. Elle vous donnera une lettre (double clic dans l’inventaire) qui dit ceci: +Allez au temple de Lighthaven et parlez avec Kilhiam. Elle vous donnera une lettre (double clic dans l’inventaire) qui dit ceci: 
  
- <p>Chère ami(e),  +Chère ami(e),  
- Vous trouverez cette lettre un peu bizarre, veuillez m’en excuser mais le problème est de la plus grande importance et avant que commence votre journée, je voudrais que vous compreniez parfaitement la situation dans laquelle nous avons été forcés d’entrer. Depuis ce jour, votre vie ne sera plus jamais la même. Je ne peux pas tout expliquer dans cette lettre, mais je vous recommande fortement d’aller voir celui que l’on nomme Efnisien. Il habite une petite maison située à l’est du temple de Lighthaven. Rencontrez-le et il vous expliquera ce que vous devez connaître.  +Vous trouverez cette lettre un peu bizarre, veuillez m’en excuser mais le problème est de la plus grande importance et avant que commence votre journée, je voudrais que vous compreniez parfaitement la situation dans laquelle nous avons été forcés d’entrer. Depuis ce jour, votre vie ne sera plus jamais la même. Je ne peux pas tout expliquer dans cette lettre, mais je vous recommande fortement d’aller voir celui que l’on nomme Efnisien. Il habite une petite maison située à l’est du temple de Lighthaven. Rencontrez-le et il vous expliquera ce que vous devez connaître.  
- Crimsonscale </p>+Crimsonscale 
  
  
-  <p>Dirigez-vous vers la maison d’Efnisien située à l’est de la banque de Lighthaven et montez au second étage. Dès que vous cliquerez sur lui, 3 assassins apparaîtront. Tuez-les et cliquez sur Efnisien à nouveau. +Dirigez-vous vers la maison d’Efnisien située à l’est de la banque de Lighthaven et montez au second étage. Dès que vous cliquerez sur lui, 3 assassins apparaîtront. Tuez-les et cliquez sur Efnisien à nouveau. 
  Dites Gardes, assassins, Olin Haad, siège de la ville, quelque chose, services, refusé, visite, lettre et vous apprendrez à propos d’Olin Haad et du cœur de pierre.   Dites Gardes, assassins, Olin Haad, siège de la ville, quelque chose, services, refusé, visite, lettre et vous apprendrez à propos d’Olin Haad et du cœur de pierre. 
- Efnisien mentionne également que vous devez parler avec Olin Haad et si vous voulez que ce dernier vous porte attention, donnez à ses gardes une raclée ou deux! </p> + Efnisien mentionne également que vous devez parler avec Olin Haad et si vous voulez que ce dernier vous porte attention, donnez à ses gardes une raclée ou deux! 
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- <p>Dites adieu, dirigez vous vers la grotte de Lighthaven et trouvez le château d’Olin Haad. Cliquez sur la porte du château et vous serez téléporté à l’intérieur. Suivez les tapis rouges et vous trouverez Olin Haad. Essayez de discuter avec lui et s’il refuse, repartez dehors et tuez environ 20 de ses gardes. Retournez parler avec lui.  +
- Dites chercher, combat et vous serez téléporté dans une pièce avec quatre Gardes d’Elite d’Olin Haad. LAISSEZ-VOUS TUER! Ils ne mourront qu’en essayant de vous tuer! Vous serez re-téléporté (tout rouge, avec 5% de vos pv, mais vous ne serez PAS mort) aux côtés d’Olin Haad. A ce point de la quête, vous recevrez l’aura du courroux des anciens (Wrath of the ancients aura), un sort de protection permanent qui blesse de temps à autre vos ennemis. Continuez le dialogue avec Olin Haad, en disant : ils, Haruspice, Prophétie, Graines, Moi, Nouvelle race, Réponse et vous apprendrez au sujet de la prophétie.  +
- Olin Haad mentionnera également que vous devez trouver Gunthar et le prévenir qu’il ne quittera pas Lighthaven en paix, jusqu’à ce qu’il ait rendu ce qu’il a promis. </p> +
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-  <p>Retournez au temple de Lighthaven et cliquez sur la porte derrière le trône. Vous serez téléporté dans la petite pièce. Descendez dans le donjon et trouvez Frère Gunthar.  +
- Dites-lui Demandes, Pierre, Marchand, Attendez, Nécromancien, Corrupteurs de Gluriurl, Bataille des emanations, Faucheurs de vie, Dragons, Complètement, Theodore XIII, Pierre du coeur et vous apprendrez au sujet du culte de Gluriurl, du cœur de pierre, et de la vente de celui-ci à un marchand.  +
- Maintenant dites Oui afin d’accepter d’aider Gunthar à trouver le cœur. Dites Regarder et il vous dira de chercher à Windhowl. Vous recevrez également 1.000 pièces d’or et 10.000 xps. Continuez le dialogue en disant Nomade et vous parlera du signe du marchand. </p>+
  
-  <p>Dirigez vous vers Windhowl et cherchez la guilde des Marchands située à gauche du marchand d’armesTrouvez Leader Ethan et dites-lui Nomade, Raté, Agressif, Affaire, Pierre du coeur et il vous parlera un peu plus au sujet du marchand +Dites adieu, dirigez vous vers la grotte de Lighthaven et trouvez le château d’Olin HaadCliquez sur la porte du château et vous serez téléporté à l’intérieurSuivez les tapis rouges et vous trouverez Olin Haad. Essayez de discuter avec lui et s’il refuse, repartez dehors et tuez environ 20 de ses gardes. Retournez parler avec lui.  
- Dès que vous lui avez parlé au sujet du cœur de pierreil vous dira quil a un problème et quil ne peut plus perdre son temps avec vous. Dites DifficileTaxes et il vous parlera à propos des dettes dUrik le tailleurDites MercenairesTâches et vous acceptez daider Ethan à récupérer largent qu’Urik lui doit</p>+Dites cherchercombat et vous serez téléporté dans une pièce avec quatre Gardes dElite dOlin Haad. LAISSEZ-VOUS TUER! Ils ne mourront qu’en essayant de vous tuer! Vous serez re-téléporté (tout rouge, avec 5% de vos pv, mais vous ne serez PAS mort) aux côtés d’Olin HaadA ce point de la quête, vous recevrez laura du courroux des anciens (Wrath of the ancients aura), un sort de protection permanent qui blesse de temps à autre vos ennemisContinuez le dialogue avec Olin Haad, en disant : ils, Haruspice, Prophétie, Graines, Moi, Nouvelle raceRéponse et vous apprendrez au sujet de la prophétie.  
 +Olin Haad mentionnera également que vous devez trouver Gunthar et le prévenir qu’il ne quittera pas Lighthaven en paix, jusqu’à ce quil ait rendu ce qu’il a promis
  
-  <p>Dirigez vous vers la maison d’Urik, située à l’ouest de la taverne de WindhowlMontez et dites-lui IdiotDiscuterAffaire. Il refusera de vous donner l’argent qu’il doit et appellera au renfort trois voleurs.  +Retournez au temple de Lighthaven et cliquez sur la porte derrière le trôneVous serez téléporté dans la petite pièce. Descendez dans le donjon et trouvez Frère Gunthar.  
- Mettez les au tapis et reparlez avec UrikIl vous donnera 1.000 pièces d’or, l’argent de ses dettes</p>+Dites-lui DemandesPierreMarchand, Attendez, Nécromancien, Corrupteurs de Gluriurl, Bataille des emanations, Faucheurs de vie, Dragons, Complètement, Theodore XIII, Pierre du coeur et vous apprendrez au sujet du culte de Gluriurl, du cœur de pierre, et de la vente de celui-ci à un marchand.  
 +Maintenant dites Oui afin d’accepter d’aider Gunthar à trouver le cœurDites Regarder et il vous dira de chercher à Windhowl. Vous recevrez également 1.000 pièces d’or et 10.000 xps. Continuez le dialogue en disant Nomade et vous parlera du signe du marchand
  
-  <p>Retournez voir la Guilde des Marchands et parlez à Ethan de nouveau. Cliquez sur lui, dites-lui Argent et il prendra son dû. Vous recevez quant à vous 40.000 xps.  +Dirigez vous vers Windhowl et cherchez la guilde des Marchands située à gauche du marchand d’armes. Trouvez Leader Ethan et dites-lui Nomade, RatéAgressifAffairePierre du coeur et il vous parlera un peu plus au sujet du marchand.  
- Dites Nomade, LeçonSuspecteConfrérie ObsidienneAider et il vous dira qu’il suspecte qu’Urik et Nomad travaillent ensemble +Dès que vous lui avez parlé au sujet du cœur de pierre, il vous dira qu’il a un problème et qu’il ne peut plus perdre son temps avec vous. Dites Difficile, Taxes et il vous parlera à propos des dettes d’Urik le tailleur. Dites Mercenaires, Tâches et vous acceptez d’aider Ethan à récupérer l’argent qu’Urik lui doit.
- Dites Clefs et il vous donnera un lot de clés quil a dérobé chez Urik. Il mentionnera également qu’une de ces clés ouvrirait peut-être la maison de Nomad. Dites Demeure et il vous indiquera où se situe celle-ci: quelque part au sud de la ville</p>+
  
-  <p>Dirigez-vous vers le sud-ouest et cherchez la maison du Nomade. Elle est située à côté des remparts. Cliquez sur la porte, la clé disparaîtra et vous serez téléporté à l’intérieur de la maison. Montez et ouvrez les quatre coffresDans un des coffres, vous trouverez une petite cléCliquez à nouveau sur le coffre et vous trouverez, cachées dans un double fond, 1.000 pièces d’or. Montez au deuxième étage et ouvrez les deux coffres. Dans l’un des deux, vous trouverez la lettre d’Owain</p>+Dirigez vous vers la maison d’Urik, située à l’ouest de la taverne de Windhowl. Montez et dites-lui Idiot, Discuter, AffaireIl refusera de vous donner l’argent qu’il doit et appellera au renfort trois voleurs 
 +Mettez les au tapis et reparlez avec Urik. Il vous donnera 1.000 pièces d’orl’argent de ses dettes.
  
-  <p>La lettre dit (double clic dans linventaire)</p>+Retournez voir la Guilde des Marchands et parlez à Ethan de nouveau. Cliquez sur lui, dites-lui Argent et il prendra son dû. Vous recevez quant à vous 40.000 xps.  
 +Dites Nomade, Leçon, Suspecte, Confrérie Obsidienne, Aider et il vous dira quil suspecte qu’Urik et Nomad travaillent ensemble.  
 + Dites Clefs et il vous donnera un lot de clés qu’il a dérobé chez Urik. Il mentionnera également qu’une de ces clés ouvrirait peut-être la maison de Nomad. Dites Demeure et il vous indiquera où se situe celle-ciquelque part au sud de la ville. 
  
- <p>Cher Nomad,  +Dirigez-vous vers le sud-ouest et cherchez la maison du NomadeElle est située à côté des remparts. Cliquez sur la porte, la clé disparaîtra et vous serez téléporté à lintérieur de la maison. Montez et ouvrez les quatre coffres. Dans un des coffresvous trouverez une petite cléCliquez à nouveau sur le coffre et vous trouverez, cachées dans un double fond, 1.000 pièces d’orMontez au deuxième étage et ouvrez les deux coffres. Dans lun des deux, vous trouverez la lettre d’Owain
- Nous avons finalement trouvé la grotte maudite que vous avez recherché tant d’annéesLa semaine dernièrej’ai envoyé une équipe afin de retrouver la relique que vous aviez demandé mais ils ne sont jamais revenus… Jen ai parlé avec Urik, et il me força à envoyer une deuxième équipe, dont seulement un seul de mes hommes est revenules bras rongés! J’arrêteVous ferez ce que vous voulez mais je n’envoie plus personne dans cette place damnéeJ’attendrais au camp des Druides au nord-est d’Arakas dix joursSi pour nimporte quelle raisonj’apprendrais que vous ameniez Urik avec vous, ou si vous ne viendriez pas, je partirai +
- Owain </p>+
  
 +La lettre dit (double clic dans l’inventaire):
  
- <p>Dirigez vous vers l’Ordre de la Nature (Camp des Druides d’Arakas) et trouvez Yrian Earthsong situé dans une maison à lest de Stonehenge. Parlez-lui et il vous demandera si vous êtes le voyageur envoyé par les vents afin de laider.  +Cher Nomad,  
- Répondez OuiEtatVoyageurMalheurs, Odeur, Résistance, Nomade et vous apprendrez la disparition du Grand-père et la nausée causée par Nomad +Nous avons finalement trouvé la grotte maudite que vous avez recherché tant d’années. La semaine dernière, jai envoyé une équipe afin de retrouver la relique que vous aviez demandé mais ils ne sont jamais revenus… Jen ai parlé avec Uriket il me força à envoyer une deuxième équipedont seulement un seul de mes hommes est revenules bras rongés! J’arrêteVous ferez ce que vous voulez mais je nenvoie plus personne dans cette place damnée. Jattendrais au camp des Druides au nord-est d’Arakas dix joursSi pour n’importe quelle raison, j’apprendrais que vous ameniez Urik avec vous, ou si vous ne viendriez pas, je partirai.  
- Continuez le dialogue en disant Bâton, Commandant et vous apprendrez quil peut guérir cette nausée sil avait le Sceptre de Solinae, mais Nomad a ordonné à son commandant de le prendre. Il soulignera également que les troupes de Nomad sont stationnées au sud-est du camp des Druides à proximité de la rivière</p>+Owain 
  
-  <p>Dirigez-vous vers le sud-est, trouvez et tuez le commandant Owain et ses serviteurs, les soldats d’Olin Haad</p>+Dirigez vous vers l’Ordre de la Nature (Camp des Druides d’Arakas) et trouvez Yrian Earthsong situé dans une maison à l’est de Stonehenge. Parlez-lui et il vous demandera si vous êtes le voyageur envoyé par les vents afin de l’aider.  
 +Répondez OuiEtat, Voyageur, Malheurs, Odeur, Résistance, Nomade et vous apprendrez la disparition du Grand-père et la nausée causée par Nomad.  
 +Continuez le dialogue en disant Bâton, Commandant et vous apprendrez qu’il peut guérir cette nausée s’il avait le Sceptre de Solinaemais Nomad a ordonné à son commandant de le prendre. Il soulignera également que les troupes de Nomad sont stationnées au sud-est du camp des Druides à proximité de la rivière
  
-  <p>Attention: Le commandant Owain et ses soldats sont difficiles pour les bas niveauxTrouvez un ami qui peut vous aider ou soyez sûr de transporter beaucoup de potions de guérison et sachez utiliser vos jambes! </p>+Dirigez-vous vers le sud-est, trouvez et tuez le commandant Owain et ses serviteurs, les soldats d’Olin Haad
  
-  <p>Une fois le commandant Owain mort, le sceptre de Solinae apparaît dans votre inventaire. Retrouvez Yrian Earthsong et cliquez sur lui. Yrian prendra le Sceptre et vous recevrez 75.000 xps.  +Attention: Le commandant Owain et ses soldats sont difficiles pour les bas niveaux. Trouvez un ami qui peut vous aider ou soyez sûr de transporter beaucoup de potions de guérison et sachez utiliser vos jambes!  
- Dites Nomade et il vous dira que Nomad recherchait une crypte. Dites Crypte et il vous parlera d’une route menant au temple située à proximité d’un campement quelque part à l’ouest.  +Une fois le commandant Owain mort, le sceptre de Solinae apparaît dans votre inventaire. Retrouvez Yrian Earthsong et cliquez sur lui. Yrian prendra le Sceptre et vous recevrez 75.000 xps.  
- Vous recevrez également l’anneau gardien de vitalité et la gemme de vitalité (Guardian Ring of Vitality et Gem of Vitality). </p>+Dites Nomade et il vous dira que Nomad recherchait une crypte. Dites Crypte et il vous parlera d’une route menant au temple située à proximité d’un campement quelque part à l’ouest.  
 +Vous recevrez également l’anneau gardien de vitalité et la gemme de vitalité (Guardian Ring of Vitality et Gem of Vitality). 
  
-  <p>Dirigez-vous vers le campement de la Gitane, situé au sud-est du pont allant en direction des grottes de la Vallée Maudite (une fois passé les deux ponts de l’île aux orcs, tournez immédiatement à gauche puis dès que vous le pouvez dirigez vous vers le nord-ouest en longeant la bordure de la montagne). Trouvez la Gitane et parlez-lui.  +Dirigez-vous vers le campement de la Gitane, situé au sud-est du pont allant en direction des grottes de la Vallée Maudite (une fois passé les deux ponts de l’île aux orcs, tournez immédiatement à gauche puis dès que vous le pouvez dirigez vous vers le nord-ouest en longeant la bordure de la montagne). Trouvez la Gitane et parlez-lui.  
- Dites Voyageur, Voyante, Nomade et elle vous dira qu’elle vous aidera à trouver Nomad.  +Dites Voyageur, Voyante, Nomade et elle vous dira qu’elle vous aidera à trouver Nomad.  
- Avant cela, elle vous posera quelques questions afin de s'harmoniser avec votre aura. Répondez Oui, Oui, Donneur de vie et elle vous dira qu’il se trouve dans un ancien temple d’une divinité morte nommée Gluriurl. Ce temple se situe sur une île séparée de la terre ferme. Afin d’atteindre cette île, vous devez traverser une grotte se situant au nord. </p>+Avant cela, elle vous posera quelques questions afin de s'harmoniser avec votre aura. Répondez Oui, Oui, Donneur de vie et elle vous dira qu’il se trouve dans un ancien temple d’une divinité morte nommée Gluriurl. Ce temple se situe sur une île séparée de la terre ferme. Afin d’atteindre cette île, vous devez traverser une grotte se situant au nord. 
  
-  <p>Dirigez-vous vers le nord et trouvez la crypte de Nomad. Entrez-y et dirigez-vous vers le nord. Trouvez la sortie, sortez et vous arriverez sur une île avec des arbres morts. Dirigez-vous vers l’est jusqu’à ce que vous trouviez une grande maison. Entrez-y et continuez vers l’est afin d’atteindre l’entrée de la crypte. Entrez-y et continuez vers le nord jusqu’à l’autel. Vous y verrez cet autel, un portail et deux tourbillons. Entrez dans celui situé à droite et vous arriverez à la tombe des Fallen.  +Dirigez-vous vers le nord et trouvez la crypte de Nomad. Entrez-y et dirigez-vous vers le nord. Trouvez la sortie, sortez et vous arriverez sur une île avec des arbres morts. Dirigez-vous vers l’est jusqu’à ce que vous trouviez une grande maison. Entrez-y et continuez vers l’est afin d’atteindre l’entrée de la crypte. Entrez-y et continuez vers le nord jusqu’à l’autel. Vous y verrez cet autel, un portail et deux tourbillons. Entrez dans celui situé à droite et vous arriverez à la tombe des Fallen.  
- Cherchez la partie où se situent les guerriers Fallen, elle est située au nord de la crypte. Tuez-les jusqu’à ce qu’ils laissent tomber un cœur corrompu (corrupted heart). Ramassez-le et entrez dans le portail derrière eux. Vous serez téléporté de nouveau à côté de l’autel. Entrez maintenant dans le tourbillon de gauche et vous arriverez à la cave de la corruption.  +Cherchez la partie où se situent les guerriers Fallen, elle est située au nord de la crypte. Tuez-les jusqu’à ce qu’ils laissent tomber un cœur corrompu (corrupted heart). Ramassez-le et entrez dans le portail derrière eux. Vous serez téléporté de nouveau à côté de l’autel. Entrez maintenant dans le tourbillon de gauche et vous arriverez à la cave de la corruption.  
- Trouvez le puits, cliquez dessus et vous collecterez le sang de Gluriurl dans une bouteille. Entrez alors dans le portail et vous serez de nouveau à proximité de l’autel. </p>+Trouvez le puits, cliquez dessus et vous collecterez le sang de Gluriurl dans une bouteille. Entrez alors dans le portail et vous serez de nouveau à proximité de l’autel. 
  
-  <p>Touchez l’autel et le cœur de Gluriurl commencera à battre, obligeant le portail à miroiter en retour. Plongez dedans et votre vision se brouillera pendant un court moment… </p>+Touchez l’autel et le cœur de Gluriurl commencera à battre, obligeant le portail à miroiter en retour. Plongez dedans et votre vision se brouillera pendant un court moment… 
  
- <p>Vous arriverez à la Crypte de la pierre noire. Allez vers le nord-ouest et vous trouverez une cage thoracique. Cliquez dessus et vous recevrez la pierre noire (Darkstone), 125.000 xps et le message suivant: </p>+Vous arriverez à la Crypte de la pierre noire. Allez vers le nord-ouest et vous trouverez une cage thoracique. Cliquez dessus et vous recevrez la pierre noire (Darkstone), 125.000 xps et le message suivant: 
  
- <p>Une pierre noire flotte dans l’air à l’endroit où le cœur devrait être. </p>+Une pierre noire flotte dans l’air à l’endroit où le cœur devrait être. </p>
  
  <p> Avec précautions, vous prenez la pierre et la remplacez par le cœur de Gluriurl. La voix de la Gitane résonne alors dans votre tête:   <p> Avec précautions, vous prenez la pierre et la remplacez par le cœur de Gluriurl. La voix de la Gitane résonne alors dans votre tête: 
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  Répondez Yes, Draconis, Prophecy, Stop, Burial chamber et vous en apprendrez plus au sujet de la prophétie. Il vous dira également que vous devez pénétrer à l’intérieur du portail derrière lui afin de stopper Olin Haad. </p>  Répondez Yes, Draconis, Prophecy, Stop, Burial chamber et vous en apprendrez plus au sujet de la prophétie. Il vous dira également que vous devez pénétrer à l’intérieur du portail derrière lui afin de stopper Olin Haad. </p>
 <p>Le portail a 5 trous de serrure. Afin de pouvoir activer le portail, vous devez trouver les 5 fragments: un rouge, un jaune, un bleu, un vert et un violet. Regardez la carte pour voir où sont situés les 5 fragments</p> <p>Le portail a 5 trous de serrure. Afin de pouvoir activer le portail, vous devez trouver les 5 fragments: un rouge, un jaune, un bleu, un vert et un violet. Regardez la carte pour voir où sont situés les 5 fragments</p>
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 +{{:en:lothar_s_templale.jpg?400|{{:en:lothar's temple.jpg?400|}}}}
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 <p>Pour le fragment bleu, vous entrerez dans un labyrinthe où les murs sont invisibles. Suivez les flèches afin de sortir du labyrinthe, ouvrez le coffre (chest) et prenez le fragment. Rentrez dans le portail et vous arriverez juste à l’entrée du labyrinthe. </p> <p>Pour le fragment bleu, vous entrerez dans un labyrinthe où les murs sont invisibles. Suivez les flèches afin de sortir du labyrinthe, ouvrez le coffre (chest) et prenez le fragment. Rentrez dans le portail et vous arriverez juste à l’entrée du labyrinthe. </p>
crimsonscale.txt · Dernière modification : 2023/11/28 16:08 de goa

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